
AI크리에이터 공부를 춘양면 가까이에서 시작하려면 광주점을 찾으시면 됩니다. 춘양면에서 북쪽 방향, 직선 약 23.3km입니다.
춘양면 중심 2km 안에는 도시철도역이 없어 버스나 자가용으로 광주점에 오시는 경우가 많습니다.
| 광주점 | 춘양면에서 북쪽 약 23.2km |
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AI 코딩 어시스턴트로 구현 속도를 높이고, 게임 구조 설계와 코드 검증은 직접 합니다. AI를 활용한 NPC 대화와 행동 로직도 구현합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. C#과 게임 구조 기초를 익힌 뒤, AI 코딩 어시스턴트로 구현하고 그 코드를 직접 리뷰·디버깅하는 현업 작업 흐름을 따라갑니다. AI가 쓴 코드에는 버그나 성능 문제가 섞이는 경우가 많아, 리뷰와 디버깅 비중이 큽니다.
C#·게임 구조 기초 → AI 코드 초안 작성 → 리뷰·디버깅 → AI NPC 구현(LLM API) → 플레이 가능한 빌드 완성 → 배포 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
Cursor, GitHub Copilot 같은 AI 코딩 어시스턴트에 구현을 맡겨 보고, 결과 코드를 직접 읽고 고쳐 봅니다. LLM API를 연결해 플레이어의 말에 반응하는 NPC를 만들고, Unity로 플레이 가능한 빌드를 완성해 배포해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·코드를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?코딩이 처음인 분은 상담 때 현재 수준을 확인하고, C# 기초를 함께 듣는 일정으로 시작합니다. 과정 안에서는 엔진 구조와 게임 루프, 객체 설계 같은 게임 구조 기초부터 익힌 뒤 AI 코딩 어시스턴트 활용으로 넘어갑니다. 프로그래밍 기초가 있으면 바로 시작할 수 있습니다. 코딩이 처음이라면 상담 때 현재 수준을 확인하고, C# 기초를 함께 듣는 일정으로 안내합니다. 첫 단계에서는 C#으로 엔진 구조와 게임 루프, 객체 설계를 익힙니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(플레이 가능한 게임 빌드(AI NPC 포함)와 코드 저장소), AI 코드 초안, 코드 리뷰·디버깅, AI 대화 NPC·행동 로직
AI로 3D 초안과 텍스처를 빠르게 만들고, 리토폴로지 · UV · 최적화를 거쳐 게임엔진에서 실제로 쓰이는 에셋으로 완성합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(엔진에 적용된 3D 에셋 포트폴리오와 제작 과정 기록 (토폴로지·UV 정리, 텍스처·머티리얼, 최종 렌더)), AI 3D 초안, AI 생성 텍스처, 토폴로지·UV 정리
이어지는 진로 — 게임 3D 그래픽 아티스트(3D 모델러) – 게임 엔진용 3D 에셋 제작
AI게임원화·그래픽·기획·프로그래밍 과정은 각각 3개월(총 72시간) 기준입니다.
AI로 초안을 만들고 판단과 완성은 직접 하도록 과정을 설계해 기본기를 함께 다룹니다.
과정 후반부에 개인 포트폴리오를 기획부터 완성까지 1:1로 점검합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기