
게임 공부를 시기동 가까이에서 시작하려면 광주점을 찾으시면 됩니다. 시기동에서 남쪽 방향, 직선 약 46.3km입니다.
시기동은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 광주점까지 이동합니다.
| 광주점 | 시기동에서 남쪽 약 46.2km |
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그림·코딩 없이도 시작할 수 있는 게임기획. 세계관부터 시스템 기획서까지, 대학과 게임회사가 보는 '문서'로 실력을 보여주세요.
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성합니다. 세계관 설정부터 레벨·시스템 기획, 데이터 테이블 작성까지 실무 문서로 증명하는 기획 포트폴리오를 완성합니다.
콘셉트·시스템·레벨 기획서를 실제 개발사 문서 양식으로 작성해 기획 역량을 객관적으로 보여줍니다.
작법론부터 콘셉트·레벨·콘텐츠·시스템·UI/UX까지 기획 전 영역을 순서대로 쌓아 올립니다.
데이터 테이블, UI 플로우, 프로토타입까지 직접 만들며 개발팀과 소통할 수 있는 도구 역량을 키웁니다.
게임만 하는 아이, 진로로 이어질 수 있을까요?게임 경험을 기획서·포트폴리오로 바꾸는 체계적인 과정과 정기 성취도 리포트로 성장을 눈으로 확인하실 수 있습니다.
입시에 정말 도움이 되는지 모르겠어요.MOU 협약 52개 대학과 입시박람회 운영 노하우로 대학별 면접·포트폴리오 유형에 맞춰 준비합니다.
아이가 중간에 포기하지 않을까 걱정돼요.10명 내외 소수정예와 1:1 첨삭 피드백으로 진도를 놓치지 않도록 관리합니다.
수료 후 결과물 — 게임 콘셉트 & 세계관 설정서(메인 콘셉트, 세력 관계, 비주얼 테마까지 담은 세계관 문서), 레벨 · 던전 기획서(지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트 흐름을 담은 레벨 문서), 시스템 기획서 & 데이터 테이블(개발팀이 바로 구현 가능한 규칙 문서와 Excel 데이터 시트)
사용 툴 — Excel, Figma, Unity
C언어 기초부터 Unity·Unreal까지. 문법만 외우는 수업이 아니라, 매 단계 '돌아가는 게임'을 만들며 입시와 취업을 준비합니다.
C·C++·C# 언어 기초부터 WinAPI, Unity·Unreal Engine 실습까지. 캐릭터 컨트롤, 물리, UI 연동, AI 알고리즘을 직접 구현하며 2D/3D 게임부터 멀티플레이까지 플레이 가능한 결과물로 포트폴리오를 완성합니다.
C/C++ 문법과 객체지향을 탄탄히 다진 뒤 WinAPI, Unity·Unreal 엔진으로 자연스럽게 확장합니다.
실제 게임 개발 환경을 재현한 프로젝트 기반 수업으로 현업의 코드 습관을 배웁니다.
2D·3D 게임과 멀티플레이 프로젝트까지, 직접 실행해 볼 수 있는 결과물로 실력을 증명합니다.
시기동과 맞닿은 동네의 게임학원 안내: 장명동(북동쪽 0.7km), 상동(동쪽 1.1km), 연지동(북서쪽 1.4km), 수성동(북쪽 1.6km), 상평동(서쪽 2.2km), 과교동(남서쪽 2.2km). 정읍시 게임학원 전체
시기동 중심에서 광주점까지는 남쪽으로 직선 약 46.3km입니다.
대전점도 시기동에서 약 99km 거리라 시간표에 따라 선택할 수 있습니다. 전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 씁니다.
중고등학생은 입시센터나 기초 과정으로, 성인은 학과별 취업 과정으로 시작합니다.
현업 기준으로 기획서 한 장 한 장 직접 피드백합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기