레벨디자이너 포트폴리오는 문서와 이미지, 영상이 함께 들어가는 경우가 많아서 기획 포트폴리오 중에서도 구성이 까다로운 편입니다. 핵심은 이 공간을 왜 이렇게 만들었는지와 실제로 플레이하면 어떤지를 함께 보여주는 것입니다. 이 글에서는 레벨디자이너 포트폴리오를 어떤 결과물로, 어떤 순서로 구성하면 좋은지 정리합니다.
레벨 디자인 포트폴리오의 핵심 결과물
| 결과물 | 내용 | 보여주는 역량 |
|---|---|---|
| 레벨 기획서 | 지역 시나리오, 구역 구성, 동선, 몬스터와 보상 배치 의도 | 설계 논리와 문서화 능력 |
| 맵 레이아웃 | 구역별 흐름과 난이도를 표시한 평면도 | 공간 구성과 리듬 설계 능력 |
| 엔진 배치 결과물 | 엔진에서 직접 배치하고 테스트한 레벨의 스크린샷 | 구현 능력과 실무 감각 |
| 플레이 영상 | 처음부터 끝까지 레벨을 플레이한 짧은 영상 | 실제 플레이 경험의 완성도 |
이 네 가지가 같은 레벨에 대해 일관되게 이어지는 것이 가장 좋습니다. 기획서에서 설명한 의도가 레이아웃에 표시되고, 엔진 결과물과 영상에서 그 의도가 실제로 구현된 것을 확인할 수 있으면 설득력이 크게 높아집니다.
레이아웃은 한 장으로 흐름이 보이게
레이아웃은 포트폴리오에서 가장 먼저 눈에 들어오는 자료입니다. 복잡한 지형을 모두 그리기보다 시작 지점, 주요 경로, 갈림길, 전투 구간, 보상 위치, 보스 방을 기호로 구분해 표시하는 것이 좋습니다.
- 범례를 꼭 넣습니다. 기호와 색이 무엇을 뜻하는지 한쪽에 정리합니다.
- 주 경로와 선택 경로를 다른 색으로 구분합니다.
- 구역마다 번호를 붙이고, 기획서에서 같은 번호로 설명합니다.
- 난이도 변화를 옆에 그래프로 붙이면 리듬 설계가 한눈에 보입니다.
엔진 결과물과 영상은 이렇게 준비합니다
- 그레이박스 단계와 완성 단계를 나란히 보여줍니다. 구조를 먼저 잡고 다듬어 간 과정이 드러납니다.
- 같은 지점에서 바라본 플레이어 시점 스크린샷을 넣어, 시야 유도 의도가 실제로 보이는지 확인시켜 줍니다.
- 플레이 영상은 짧게 편집합니다. 핵심 구간 위주로 담고, 필요하면 자막으로 설계 의도를 짧게 덧붙입니다.
- 테스트에서 발견한 문제와 수정 전후 비교를 한 쪽 정도로 정리합니다. 개선 과정은 실무 역량을 보여주는 좋은 근거입니다.
영상은 영상 공유 사이트에 올리고 포트폴리오에는 링크와 대표 장면 캡처를 함께 넣는 방식이 일반적입니다. 링크가 비공개로 바뀌거나 삭제되지 않았는지 지원 전에 꼭 확인하세요.
몇 개의 레벨을 넣어야 할까
작은 레벨 여러 개보다는 완성도 높은 레벨 한두 개를 중심에 두는 편이 낫습니다. 다만 성격이 다른 레벨을 하나 더 넣으면 폭넓은 감각을 보여줄 수 있습니다. 예를 들어 전투 중심 던전 하나와 탐험 중심 필드 하나를 함께 보여주는 식입니다.
역기획한 레벨 분석도 짧게 넣을 수 있습니다. 출시된 게임의 레벨을 평면도로 옮기고 설계 의도를 해석한 자료는 분석력을 보여주며, 내 창작 레벨이 어떤 원리를 참고했는지 설명하는 근거도 됩니다.
읽는 사람을 배려한 마무리
포트폴리오 첫 쪽에는 담긴 레벨 목록과 각 레벨의 한 줄 소개, 사용한 엔진, 작업 기간을 정리해 두세요. 바쁜 채용 담당자는 첫 쪽만 보고 더 읽을지 결정하는 경우가 많습니다. 영상 링크와 문서 파일명도 알아보기 쉽게 통일하면 전체적인 인상이 깔끔해집니다.
마지막으로 포트폴리오를 받을 사람이 어떤 순서로 볼지 상상해 보세요. 첫 쪽에서 관심이 생기면 레이아웃을 보고, 궁금하면 영상을 열고, 더 알고 싶으면 기획서를 읽는 흐름이 자연스럽습니다. 이 흐름에 맞춰 자료를 배치하면 같은 내용이라도 훨씬 잘 전달됩니다.
레벨 디자인 포트폴리오를 함께 완성하려면
SBS아카데미게임학원 레벨디자인 과정을 마치면 지역 시나리오와 동선, 몬스터 배치를 담은 레벨 기획서, 던전 레이아웃, 직접 배치하고 테스트한 엔진 결과물을 포트폴리오로 갖게 됩니다.
자주 묻는 질문
엔진 결과물 없이 문서만으로 지원해도 되나요?
지원은 가능하지만 엔진에서 배치해 본 결과물이 있으면 훨씬 유리합니다. 간단한 그레이박스 레벨이라도 넣는 것을 권합니다.
무료 에셋을 써서 레벨을 꾸며도 되나요?
레벨 디자인 포트폴리오에서는 흔히 사용합니다. 다만 사용한 에셋의 출처를 밝히고, 평가 대상이 배치와 구조라는 점을 분명히 하세요.
