마야는 메뉴가 깊고 많아서 마우스로만 작업하면 같은 일을 하는 데 시간이 훨씬 오래 걸립니다. 자주 쓰는 단축키 몇십 개만 손에 익혀도 작업 속도가 눈에 띄게 빨라집니다. 아래 내용은 마야 기본 설정 기준이며, 버전이나 개인 설정에 따라 다를 수 있습니다.
화면 조작
| 단축키 | 기능 |
|---|---|
| Alt + 왼쪽 버튼 | 화면 회전 |
| Alt + 가운데 버튼 | 화면 이동 |
| Alt + 오른쪽 버튼 또는 휠 | 확대, 축소 |
| F | 선택한 물체를 화면 가득 보기 |
| A | 장면 전체를 화면에 맞춰 보기 |
| 스페이스바 짧게 | 한 화면, 네 화면 보기 전환 |
| 스페이스바 길게 | 모든 메뉴를 모아 둔 핫박스 열기 |
핫박스는 스페이스바를 누르고 있는 동안 화면 위에 모든 메뉴를 띄워 줍니다. 메뉴 위치가 기억나지 않을 때 유용합니다.
선택과 변형
| 단축키 | 기능 |
|---|---|
| Q | 선택 도구 |
| W | 이동 도구 |
| E | 회전 도구 |
| R | 크기 조절 도구 |
| + / - | 조작 도구 크기 키우기, 줄이기 |
| D 누른 채 드래그 | 피벗(중심점) 위치 옮기기 |
| X / C / V 누른 채 이동 | 격자, 커브, 점에 맞춰 붙이기 |
| Shift + 클릭 | 선택 추가, 제외 |
| Ctrl + Shift + 클릭 | 선택에 추가 |
피벗 위치는 회전과 크기 조절의 기준이 됩니다. 문을 만들었다면 피벗을 경첩 쪽으로 옮겨 두어야 자연스럽게 열리는 회전을 만들 수 있습니다.
모델링에 자주 쓰는 키
| 단축키 | 기능 |
|---|---|
| F8 | 오브젝트 선택과 요소 선택 전환 |
| F9 / F10 / F11 | 점 / 선 / 면 선택 모드 |
| 오른쪽 버튼 누르고 있기 | 선택 모드와 관련 도구를 모은 마킹 메뉴 |
| Shift + 오른쪽 버튼 | 현재 선택에 맞는 모델링 도구 메뉴 |
| 1 / 2 / 3 | 원래 모양, 부드럽게 다듬은 모양 미리 보기 |
| 4 / 5 / 6 | 와이어프레임 / 음영 / 텍스처 표시 |
| B | 주변까지 부드럽게 함께 움직이는 소프트 선택 켜고 끄기 |
| Shift + 마침표 / Shift + 쉼표 | 선택 영역 넓히기 / 줄이기 |
| Ctrl + D | 복제 |
| Shift + D | 직전 변형을 반복하며 복제 |
| Ctrl + G | 그룹으로 묶기 |
| P / Shift + P | 부모로 연결 / 연결 해제 |
3번 미리 보기는 표시만 바뀌는 것이고 실제 모델의 면 수는 그대로입니다. 미리 보기 상태를 실제 결과로 착각하지 않도록 주의하세요.
요소 선택 모드에서 작업하다가 다른 물체를 고르려면 F8로 오브젝트 모드로 돌아와야 합니다. 클릭해도 다른 물체가 선택되지 않는다면 대부분 아직 요소 선택 모드에 있기 때문입니다.
애니메이션과 편의 기능
| 단축키 | 기능 |
|---|---|
| S | 선택한 물체의 모든 값에 키프레임 찍기 |
| Shift + W / E / R | 이동 / 회전 / 크기 값에만 키 찍기 |
| Alt + . / , | 한 프레임 앞으로 / 뒤로 |
| . / , | 다음 키 / 이전 키로 이동 |
| K 누른 채 드래그 | 뷰포트에서 시간 움직여 보기 |
| G | 직전 명령 반복 |
| Ctrl + H / Shift + H | 숨기기 / 다시 보이기 |
| Ctrl + A | 속성 편집기와 채널 박스 전환 |
| Ctrl + Z | 실행 취소 |
애니메이션 작업에서는 S 키로 모든 값에 키를 찍기보다 필요한 값에만 키를 넣는 편이 나중에 그래프 에디터에서 곡선을 정리하기 쉽습니다. 직전 명령 반복인 G 키는 같은 도구를 여러 번 써야 하는 모델링 작업에서도 시간을 크게 줄여 줍니다.
단축키를 익히는 요령
- 한 번에 다 외우지 말고 W, E, R, F, 스페이스바부터 일주일 동안 그것만 의식적으로 쓰기
- 메뉴에서 기능을 찾을 때 오른쪽에 적힌 단축키를 함께 읽는 습관 들이기
- 자주 쓰지만 단축키가 없는 기능은 셸프에 아이콘으로 등록하거나 단축키 편집기에서 직접 지정하기
- 단축키를 바꿨다면 설정을 내보내 백업해 두기
단축키는 외우는 것이 아니라 작업하면서 손이 기억하게 만드는 것입니다. 실제 모델링 과제를 하면서 반복해서 쓰는 것이 가장 빠른 방법입니다.
관련 과정
SBS아카데미게임학원 마야(MAYA) 과정은 단축키 암기보다 모델링, 리깅, 애니메이션, 출력으로 이어지는 실제 작업 과정을 따라가며 툴 사용이 자연스럽게 손에 익도록 진행됩니다.
자주 묻는 질문
단축키가 안 먹힐 때는 어떻게 하나요?
한글 입력 상태인지 먼저 확인하세요. 입력기가 한글로 되어 있으면 단축키가 동작하지 않는 경우가 많습니다. 마우스가 뷰포트 위에 있는지도 확인합니다.
단축키를 다른 프로그램과 같게 바꿔도 되나요?
단축키 편집기에서 바꿀 수 있습니다. 다만 강의나 협업 환경에서는 기본 설정을 기준으로 설명하는 경우가 많아, 기본값을 먼저 익혀 두는 것이 좋습니다.
