
광명시 하안동에서 게임기획를 배울 수 있는 SBS아카데미게임학원은 안양점입니다. 하안동 중심에서 남동쪽으로 약 10.4km 떨어져 있습니다.
하안동에서 이용하기 좋은 역은 독산역(1호선, 약 1.8km), 철산역(7호선, 약 1.9km). 독산역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 범계역(4호선)에 내리면 안양점입니다.
| 하안북중학교 | 중학교 · 학생 902명 |
|---|---|
| 하안중학교 | 중학교 · 학생 461명 |
| 가림중학교 | 중학교 · 학생 411명 |
| 진성고등학교 | 고등학교 · 학생 451명 |
| 안현초등학교 | 초등학교 · 학생 903명 |
| 가림초등학교 | 초등학교 · 학생 348명 |
하안동 학교 11곳 재학생 합계 4,663명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
출시 목표에 맞춰 단계별 일정과 마일스톤을 세웁니다.
WBS로 업무를 쪼개고 팀원별로 배분합니다.
지연과 문제를 미리 찾아내고 대응 계획을 세웁니다.
회의를 운영하고 진행 상황을 문서로 공유합니다.
수료 후 결과물 — 프로젝트 로드맵 & WBS(마일스톤과 업무 분배를 담은 계획서), 스프린트 운영 기록(Jira 보드와 스프린트 진행 기록), 주간 보고서 · 회의록(진행 상황과 이슈를 정리한 보고 문서)
이어지는 진로 — 사업PM, 프로젝트 PM, PMO, 개발 협업 매니저
사용 툴 — Jira, Confluence, Notion, 스프레드시트
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
수료 후 결과물 — 기획 포트폴리오(기획서, 세계관·시나리오, 레벨 디자인 문서 등 문서 중심의 기획 포트폴리오), 실습 과제(묘사·분석 글, 메인 콘셉트, 세계관 설정(실습 1~5), 게임 시나리오, 전투 콘셉트, 지역 시나리오, 퀘스트 구성, 던전 설계)
이어지는 진로 — 게임 디자이너(게임기획자) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획
하안동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 소하동(남동쪽 2.2km), 철산동(북쪽 2.5km), 가산동(북동쪽 2.6km), 광명동(북서쪽 2.6km), 독산동(북동쪽 2.9km), 노온사동(남서쪽 3.0km). 광명시 게임기획학원 전체
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
지점 일정에 맞춰 상담과 함께 체험 수업을 받을 수 있습니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기