
인창동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임그래픽 과정은 노원점에 있습니다. 인창동 중심에서 북서쪽으로 약 8.4km 거리입니다.
인창동 주변 역: 동구릉역(8호선, 약 0.5km), 구리역(경의중앙선·8호선, 약 0.8km). 동구릉역(8호선)에서 노원역(4호선·7호선)으로 환승해 노원점에 갈 수 있습니다.
| 노원점 | 인창동에서 북서쪽 약 8.4km |
|---|---|
| 강남점 | 인창동에서 남서쪽 약 15.4km |
| 신촌홍대점 | 인창동에서 서쪽 약 18.5km |
| 분당점 | 인창동에서 남쪽 약 24.7km |
| 인창중학교 | 중학교 · 학생 820명 |
|---|---|
| 동구중학교 | 중학교 · 학생 688명 |
| 인창고등학교 | 고등학교 · 학생 689명 |
| 동인초등학교 | 초등학교 · 학생 791명 |
| 구지초등학교 | 초등학교 · 학생 455명 |
| 인창초등학교 | 초등학교 · 학생 412명 |
인창동 학교 8곳 재학생 합계 4,311명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 전문 과정입니다. 모델링(Modeling), 텍스처링(Texturing), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation) 등 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 실습 중심으로 배우며, 실무에 바로 투입될 수 있는 고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
3DMax, Blender, ZBrush, Substance Painter 등 업계 필수 툴을 활용하고, 인체 비율 이해, 해부학 기반 조형, 게임 엔진 연동(예: Unity, Unreal Engine)까지 포함된 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.
손맵은 모델에 텍스처를 직접 그려서 색과 질감을 표현하는 방식이에요. 노말은 ZBrush로 세밀하게 조각한 디테일을 텍스처맵으로 추출해, 게임용으로 다시 정리한 모델에 입히는 방식이에요.
게임그래픽 기초(3ds Max) → 캐릭터 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 캐릭터 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 3ds Max로 캐릭터를 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 디테일을 조각하고 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 의상·장비·헤어를 만들고 포즈를 잡아 최종 렌더링까지 해 봅니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 캐릭터 모델러, 애니메이션·메타버스·VR/AR 콘텐츠 3D 캐릭터 제작
사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Blender, Unity, Unreal Engine
캐릭터와 환경의 리얼한 연출을 완성하는 시각 효과(VFX) 기술을 배우는 실무 중심 프로그램입니다. 불, 연기, 폭발, 마법, 물리 시뮬레이션, 파티클 시스템 등 다양한 FX 표현 기법을 학습하며, Unity, Unreal Engine 등 전문 툴을 실습합니다.
이어지는 진로 — 게임 이펙트 아티스트, 게임 VFX 디자이너
캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.
블렌더·마야 기초부터 시작하는 단계가 있어 툴이 처음이어도 수강할 수 있습니다.
지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기