
심곡동 주민이 게임그래픽 과정을 다니기 좋은 곳은 서쪽으로 약 5.0km 떨어진 SBS아카데미게임학원 부평점입니다.
심곡동 근처 도시철도역: 부천역(1호선, 약 0.6km), 중동역(1호선, 약 1.4km), 소사역(1호선·서해선, 약 1.5km). 1호선 한 노선으로 부천역 → 부평역, 갈아타지 않고 부평점에 도착합니다.
| 부평점 | 심곡동에서 서쪽 약 5.0km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 심곡동에서 북동쪽 약 15.7km |
| 안양점 | 심곡동에서 남동쪽 약 18.7km |
| 일산점 | 심곡동에서 북쪽 약 18.9km |
| 정명고등학교 | 고등학교 · 학생 686명 |
|---|---|
| 경기경영고등학교 | 고등학교 · 학생 531명 |
| 원미초등학교 | 초등학교 · 학생 607명 |
| 심곡초등학교 | 초등학교 · 학생 509명 |
| 부천남초등학교 | 초등학교 · 학생 397명 |
| 도원초등학교 | 초등학교 · 학생 345명 |
심곡동 학교 6곳 재학생 합계 3,075명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
게임, 애니메이션, 메타버스, VR 등 디지털 콘텐츠 환경 속 현실감 있는 공간을 구현하는 배경 아티스트 양성과정입니다. 건축물, 자연환경, 판타지 세계, 도시 구조 등 다양한 공간을 설계하고 표현하는 데 필요한 모델링, 텍스처링, 라이팅, 쉐이딩 기술을 실습 중심으로 배우며, Unity, Unreal Engine과의 연동까지 경험합니다.
Blender, Substance Painter, ZBrush 등 업계 표준 툴을 활용하여 실무에 최적화된 3D 배경 포트폴리오를 완성하고, 게임회사 및 콘텐츠 제작사 취업을 위한 기반을 다집니다.
게임그래픽 기초(3ds Max·UV Map·Alpha Map) → 배경 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 배경 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 건축물 같은 배경을 3ds Max로 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 표면 디테일을 조각한 뒤 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 완성한 배경은 최종 렌더링으로 마무리합니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?네, 3ds Max 인터페이스부터 배우는 기초 단계가 있어 3D 경험이 없어도 시작할 수 있습니다. 선수 과정(게임아트웍)을 배우면 기본기가 탄탄한 상태에서 배울 수 있습니다. 첫 단계에서는 3ds Max 인터페이스와 UV Map, Alpha Map을 익히고, 간단한 모델링과 텍스처링을 해 봅니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 배경 아티스트(배경 모델러), 애니메이션·메타버스·VR 콘텐츠 배경 제작
사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Blender, Unity, Unreal Engine
마야(Maya) 3D 모델링·애니메이션 전문가 과정 — 탄탄한 실무 커리큘럼과 일본 크릭앤리버 재팬 공식 협약으로, 국내는 물론 일본 취업까지 연결됩니다.
수료 후 결과물 — 취업용 애니메이션 릴(모델링부터 리깅, 애니메이션, 출력까지 거쳐 완성한 취업용 애니메이션 릴 1편), 실습 과제(생성형 AI 컨셉·레퍼런스 정리, 캐릭터·배경 폴리곤 모델, 클린 메시·텍스처링 결과물, 캐릭터 리그(웨이트·페이셜 리그·컨트롤러), 키프레임 캐릭터 애니메이션, Playblast 출력 영상)
3D 이펙트(VFX) 과정을 목표에 따라 1~8개월로 수강할 수 있습니다.
게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.
과정 후반부에 개인 포트폴리오를 기획부터 완성까지 1:1로 점검합니다.
부평점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기