
수내동 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 북쪽으로 약 1.9km 떨어진 SBS아카데미게임학원 분당점입니다.
수내동 근처 도시철도역: 정자역(신분당선·수인분당선, 약 1.5km), 수내역(수인분당선, 약 1.5km), 서현역(수인분당선, 약 1.9km). 정자역과 분당점 앞 서현역이 모두 수인분당선이라 환승 없이 오갈 수 있습니다.
| 수내중학교 | 중학교 · 학생 1,048명 |
|---|---|
| 내정중학교 | 중학교 · 학생 981명 |
| 샛별중학교 | 중학교 · 학생 594명 |
| 분당고등학교 | 고등학교 · 학생 774명 |
| 수내고등학교 | 고등학교 · 학생 690명 |
| 내정초등학교 | 초등학교 · 학생 1,088명 |
수내동 학교 8곳 재학생 합계 7,205명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
수내동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 정자동(서쪽 0.9km), 분당동(동쪽 1.6km), 서현동(북동쪽 1.7km), 궁내동(서쪽 2.4km), 백현동(북서쪽 2.4km), 금곡동(남서쪽 2.4km). 분당구 게임기획학원 전체
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
과정 후반부에 개인 포트폴리오를 기획부터 완성까지 1:1로 점검합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기