
여주시 천송동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임기획 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 서쪽의 분당점(약 48.2km)입니다.
천송동은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 분당점까지 이동합니다.
| 분당점 | 천송동에서 서쪽 약 48.3km |
|---|---|
| 수원점 | 천송동에서 서쪽 약 55.9km |
| 강남점 | 천송동에서 서쪽 약 59.9km |
DAU·리텐션·ARPU·LTV 등 게임 핵심 지표를 이해하고, 스프레드시트와 SQL 기초로 데이터를 직접 뽑아 분석합니다. 지표로 문제를 찾고 개선안을 제시하는 사업PM의 핵심 무기를 갖춥니다.
게임의 성과를 판단할 핵심 KPI를 정의합니다.
SQL과 스프레드시트로 필요한 데이터를 뽑고 정리합니다.
리텐션·매출 변화의 원인을 찾아냅니다.
의사결정자가 한눈에 볼 수 있는 리포트를 만듭니다.
데이터분석은 전공자만 할 수 있는 거 아닌가요?게임 사업에 필요한 실무 분석 중심으로, 기초부터 차근차근 배웁니다.
SQL이나 코딩을 해본 적이 없어요.실무에서 자주 쓰는 SQL 기초 문법만 골라 실습합니다.
숫자를 봐도 뭘 말해야 할지 모르겠어요.지표를 해석해 '그래서 무엇을 할지'까지 제안하는 훈련을 합니다.
수료 후 결과물 — 게임 KPI 설계서(장르별 핵심 지표와 목표치를 정의한 문서), SQL 분석 실습 결과(게임 로그 데이터를 추출·분석한 쿼리 세트), 데이터 분석 리포트(지표 변화 원인과 개선안을 담은 리포트)
사용 툴 — 스프레드시트, SQL
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
천송동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 오학동(북서쪽 1.3km), 상동(남서쪽 1.9km), 연양동(남쪽 2.1km), 현암동(북서쪽 2.3km), 홍문동(남서쪽 2.4km), 매룡동(남쪽 2.5km). 여주시 게임기획학원 전체
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
대학 진학을 준비하는 학생은 입시센터 과정으로, 진로 탐색 단계라면 기초 과정으로 시작합니다.
천송동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기