
게임기획 공부를 고림동 가까이에서 시작하려면 수원점을 찾으시면 됩니다. 고림동에서 서쪽 방향, 직선 약 17.2km입니다.
고림동에서 이용하기 좋은 역은 고진역(용인에버라인, 약 0.9km), 보평역(용인에버라인, 약 1.2km), 용인중앙시장역(용인에버라인, 약 1.7km). 고진역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 수원시청역(수인분당선)에 내리면 수원점입니다.
| 수원점 | 고림동에서 서쪽 약 17.2km |
|---|---|
| 분당점 | 고림동에서 북서쪽 약 17.5km |
| 안양점 | 고림동에서 북서쪽 약 28.8km |
| 강남점 | 고림동에서 북서쪽 약 32.7km |
DAU·리텐션·ARPU·LTV 등 게임 핵심 지표를 이해하고, 스프레드시트와 SQL 기초로 데이터를 직접 뽑아 분석합니다. 지표로 문제를 찾고 개선안을 제시하는 사업PM의 핵심 무기를 갖춥니다.
게임의 성과를 판단할 핵심 KPI를 정의합니다.
SQL과 스프레드시트로 필요한 데이터를 뽑고 정리합니다.
리텐션·매출 변화의 원인을 찾아냅니다.
의사결정자가 한눈에 볼 수 있는 리포트를 만듭니다.
수료 후 결과물 — 게임 KPI 설계서(장르별 핵심 지표와 목표치를 정의한 문서), SQL 분석 실습 결과(게임 로그 데이터를 추출·분석한 쿼리 세트), 데이터 분석 리포트(지표 변화 원인과 개선안을 담은 리포트)
사용 툴 — 스프레드시트, SQL
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
고림동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 마평동(남쪽 1.8km), 유방동(북서쪽 2.1km), 김량장동(남서쪽 2.3km), 양지읍(남쪽 2.8km), 남사읍(남쪽 2.8km), 역북동(서쪽 3.1km). 처인구 게임기획학원 전체
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
고림동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기