
아동동 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 남쪽으로 약 11.7km 떨어진 SBS아카데미게임학원 일산점입니다.
아동동 주변 역: 금촌역(경의중앙선, 약 1.0km). 금촌역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 정발산역(3호선)에 내리면 일산점입니다.
| 일산점 | 아동동에서 남쪽 약 11.7km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 아동동에서 남동쪽 약 26.7km |
| 노원점 | 아동동에서 남동쪽 약 27.2km |
| 부평점 | 아동동에서 남쪽 약 30.7km |
| 파주송화초등학교 | 초등학교 · 학생 472명 |
|---|
아동동 학교 1곳 재학생 합계 472명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
맵을 '느낌'으로만 그리게 돼요.공간 구성론과 동선 이론으로 '이유 있는 배치'를 하는 법을 배웁니다.
레벨디자인 포트폴리오는 어떻게 보여줘야 하나요?레이아웃 문서와 엔진 배치 결과물, 플레이 영상으로 구성합니다.
엔진을 다뤄본 적이 없어요.레벨 배치에 필요한 엔진 기능만 골라 실습 중심으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — 레벨 기획서(지역 시나리오·동선·몬스터 배치를 담은 문서), 던전 레이아웃(구역별 흐름과 난이도를 설계한 맵 레이아웃), 엔진 배치 결과물(직접 배치하고 테스트한 플레이 가능한 레벨)
업데이트 일정 관리, 시즌·이벤트 기획, 공지와 커뮤니티 대응, 장애·이슈 관리까지 출시 이후 게임을 오래 사랑받게 만드는 라이브 서비스 운영 실무를 배웁니다.
정기 업데이트 일정과 패치 내용을 관리합니다.
시즌·기념일 이벤트를 기획하고 성과를 확인합니다.
공지·패치노트·커뮤니티로 유저와 소통합니다.
버그·서버 이슈 발생 시 대응과 보상 정책을 결정합니다.
수료 후 결과물 — 라이브 운영 계획서(분기별 업데이트·이벤트 운영 로드맵), 이벤트 기획서(목표 지표와 보상 구성을 담은 이벤트 기획), 공지 · 패치노트 세트(유저 커뮤니케이션 실무 문서)
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
국민내일배움카드로 수강할 수 있는 과정이 있습니다. 대상 여부는 국비지원 조회에서 확인할 수 있습니다.
일산점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기