
광산동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임그래픽 과정은 광주점에 있습니다. 광산동 중심에서 남동쪽으로 약 18.9km 거리입니다.
광산동 중심 2km 안에는 도시철도역이 없어 버스나 자가용으로 광주점에 오시는 경우가 많습니다.
| 광주점 | 광산동에서 남동쪽 약 18.5km |
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마야(Maya) 3D 모델링·애니메이션 전문가 과정 — 탄탄한 실무 커리큘럼과 일본 크릭앤리버 재팬 공식 협약으로, 국내는 물론 일본 취업까지 연결됩니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?비전공자도 기초부터 배울 수 있도록 툴 사용하는 방법부터 단계별로 구성되어 있습니다. 첫 단계에서는 생성형 AI로 컨셉·레퍼런스를 모으고, 캐릭터와 배경을 폴리곤으로 모델링하며 마야 사용법을 익힙니다.
이어지는 진로 — 게임 캐릭터·에셋 모델링 및 리깅, 영상·VFX 애니메이션·렌더링, AI 크리에이티브 콘텐츠 제작, 일본 게임·애니메이션·콘텐츠 업계(크릭앤리버 재팬 연계)
사용 툴 — Maya, ZBrush, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, 생성형 AI(컨셉·레퍼런스)
게임, 애니메이션, 메타버스, VR 등 디지털 콘텐츠 환경 속 현실감 있는 공간을 구현하는 배경 아티스트 양성과정입니다. 건축물, 자연환경, 판타지 세계, 도시 구조 등 다양한 공간을 설계하고 표현하는 데 필요한 모델링, 텍스처링, 라이팅, 쉐이딩 기술을 실습 중심으로 배우며, Unity, Unreal Engine과의 연동까지 경험합니다.
Blender, Substance Painter, ZBrush 등 업계 표준 툴을 활용하여 실무에 최적화된 3D 배경 포트폴리오를 완성하고, 게임회사 및 콘텐츠 제작사 취업을 위한 기반을 다집니다.
게임그래픽 기초(3ds Max·UV Map·Alpha Map) → 배경 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 배경 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 건축물 같은 배경을 3ds Max로 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 표면 디테일을 조각한 뒤 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 완성한 배경은 최종 렌더링으로 마무리합니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 배경 아티스트(배경 모델러), 애니메이션·메타버스·VR 콘텐츠 배경 제작
광산동과 맞닿은 동네의 게임그래픽학원 안내: 오산동(남서쪽 1.6km), 임곡동(남쪽 2.4km), 사호동(남쪽 2.9km), 두정동(남동쪽 2.9km), 동화면(북서쪽 2.9km), 신룡동(남동쪽 3.6km). 광산구 게임그래픽학원 전체
3D 이펙트(VFX) 과정을 목표에 따라 1~8개월로 수강할 수 있습니다.
캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.
지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기