
북구 용두동에서 게임프로그래밍를 배울 수 있는 SBS아카데미게임학원은 광주점입니다. 용두동 중심에서 남동쪽으로 약 8.5km 떨어져 있습니다.
용두동은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 광주점까지 이동합니다.
| 광주점 | 용두동에서 남동쪽 약 8.5km |
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게임을 만들고 싶은데 막막하다면, 시작부터 출시·창업까지 함께합니다. 게임을 만들고 싶은 사람과 시작부터 함께해, 출시와 창업까지 지원하는 것이 인큐베이팅입니다.
만들고 싶은 게임의 아이디어를 정리하고 구체화합니다.
현업 개발자·아티스트의 팀별 1:1 프로젝트 피드백과 전문 QA 테스트로 완성도를 높입니다.
G-STAR·PlayX4 전시 부스와 현장 피드백, 퍼블리싱 파트너 연계로 출시·유통·마케팅을 지원하고 정부지원사업 매칭·신청 서류 컨설팅을 제공합니다.
내 게임 아이디어를 다듬어 직접 만들고, 멘토 피드백과 QA 테스트 결과를 반영해 완성도를 높입니다. G-STAR·PlayX4 같은 실제 전시 무대에서 유저에게 현장 피드백을 받아 보는 기회도 지원합니다.
어디서부터 시작해야 할지 모르겠어요.기획, 아트, 프로그래밍 — 게임 하나 만드는 데 필요한 게 너무 많아 시작조차 막막합니다.
시작은 좋았는데, 또 멈춰버렸다.혼자 하면 막히는 순간 물어볼 곳이 없어, 완성까지 가는 사람이 드뭅니다.
출시해도 바로 묻혀버릴까 걱정돼요스토어 신작이 매달 수천 개. 출시 전략 없이는 만든 게임이 노출조차 되지 않습니다.
수료 후 결과물 — TRI Dash(로그라이크 액션게임 Steam 출시 프로젝트), BATTA(팀 프로젝트로 개발한 캐주얼 액션게임), 사화 (Sa Hwa)(한국 전통 세계관 기반 액션 RPG)
Unity, Unreal Engine 등 최신 게임 엔진 기반 실습을 중심으로 게임 개발 역량을 키우는 실무형 과정입니다. C# 및 C++ 언어를 활용한 게임 시스템 구현, 캐릭터 컨트롤, 물리 엔진 적용, UI/UX 연동, AI 알고리즘 등 다양한 개발 기술을 학습하며, 2D/3D 게임부터 온라인 멀티플레이까지 포괄적인 기획과 제작을 경험하게 됩니다.
단위 수업: 개념 설명 → 강사 시연 → 코드 구현 → 실행·디버깅 → 피드백 / 전체 과정: C/C++ 기초 → WinAPI와 2D 구현 → 게임 엔진(Unity·Unreal) 활용 → 프로젝트와 포트폴리오
C·C++로 코드를 직접 작성해 실행해 보고, WinAPI로 창 띄우기·도형 그리기·파일 입출력 같은 윈도우 프로그램을 만들어 봅니다. 이후 게임 엔진에서 캐릭터 조작, 물리 효과, UI, AI 같은 게임 기능을 구현합니다.
개념 설명과 강사 시연 후 수강생이 직접 구현한 코드와 실행·디버깅 결과를 강사가 1:1로 점검하고, 프로젝트와 포트폴리오 완성까지 함께 피드백합니다.
이어지는 진로 — 게임 프로그래머, 게임 클라이언트 개발자
게임에 필요한 벡터 같은 기초 수학은 수업에서 필요한 만큼 다룹니다.
C/C++·C# 기초부터 시작해 유니티·언리얼 엔진으로 넘어갑니다.
과정과 기간에 따라 달라서 수강료 조회 또는 상담으로 안내합니다.
광주점 게임프로그래밍 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기