
게임그래픽 공부를 용두동 가까이에서 시작하려면 대전점을 찾으시면 됩니다. 용두동에서 북서쪽 방향, 직선 약 3.6km입니다.
용두동 근처 도시철도역: 오룡역(대전1호선, 약 0.3km), 서대전네거리역(대전1호선, 약 0.9km), 중구청역(대전1호선, 약 1.2km). 오룡역에서 대전1호선을 타면 갈아타지 않고 정부청사역(대전점)까지 갈 수 있습니다.
| 대전점 | 용두동에서 북서쪽 약 3.6km |
|---|---|
| 청주점 | 용두동에서 북쪽 약 34.8km |
캐릭터와 환경의 리얼한 연출을 완성하는 시각 효과(VFX) 기술을 배우는 실무 중심 프로그램입니다. 불, 연기, 폭발, 마법, 물리 시뮬레이션, 파티클 시스템 등 다양한 FX 표현 기법을 학습하며, Unity, Unreal Engine 등 전문 툴을 실습합니다.
수료 후 결과물 — 이펙트 포트폴리오(환경 이펙트와 캐릭터 스킬 이펙트를 담은 이펙트 포트폴리오), 실습 과제(2D 이펙트 소스, After Effects 영상 소스, 3D 이펙트 소스, Unity 환경 이펙트, 캐릭터 스킬 이펙트)
이어지는 진로 — 게임 이펙트 아티스트, 게임 VFX 디자이너
사용 툴 — Photoshop, After Effects, 3ds Max, Substance Painter, Unity
게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 전문 과정입니다. 모델링(Modeling), 텍스처링(Texturing), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation) 등 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 실습 중심으로 배우며, 실무에 바로 투입될 수 있는 고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
수료 후 결과물 — 3D 캐릭터 포트폴리오(손맵 캐릭터와 노말 캐릭터(의상·장비 포함)의 최종 렌더링 작품을 담은 3D 캐릭터 포트폴리오), 실습 과제(3ds Max 기초 모델링·텍스처링 실습, 손맵 캐릭터, 손맵 캐릭터 포트폴리오 작품, ZBrush 스컬프팅 모델, 의상·장비 모델, 헤어, Substance Painter 텍스처, 노말 캐릭터 포트폴리오 작품, 최종 렌더링 이미지)
용두동과 맞닿은 동네의 게임그래픽학원 안내: 오류동(남서쪽 0.5km), 목동(북동쪽 0.6km), 선화동(동쪽 1.0km), 태평동(서쪽 1.0km), 중촌동(북쪽 1.2km), 용문동(북서쪽 1.5km). 중구 게임그래픽학원 전체
3D 이펙트(VFX) 과정을 목표에 따라 1~8개월로 수강할 수 있습니다.
블렌더·마야 기초부터 시작하는 단계가 있어 툴이 처음이어도 수강할 수 있습니다.
지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.
용두동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기