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신창동 게임그래픽학원

신창동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임그래픽 과정은 부산점에 있습니다. 신창동 중심에서 북동쪽으로 약 6.7km 거리입니다.

신창동에서 가까운 지점
SBS아카데미게임학원 부산점
부산 부산진구 중앙대로 736 · 서면역 약 108m
부산점 게임그래픽 과정오시는 길

교통 안내

신창동 근처 도시철도역: 자갈치역(부산1호선, 약 0.5km), 남포역(부산1호선, 약 0.6km), 중앙역(부산1호선, 약 0.7km). 부산1호선 한 노선으로 자갈치역 → 서면역, 갈아타지 않고 부산점에 도착합니다.

게임그래픽 과정 소개

게임그래픽학과

마야(MAYA) 과정

마야(Maya) 3D 모델링·애니메이션 전문가 과정 — 탄탄한 실무 커리큘럼과 일본 크릭앤리버 재팬 공식 협약으로, 국내는 물론 일본 취업까지 연결됩니다.

주당 횟수 주 3회강의시간 회당 2시간 내외선수 과목 Photoshop · Illustrator교육 목표 3D 모델링·리깅·애니메이션 실무 파이프라인 습득
툴이 아니라, 실력을 배웁니다

마야 단축키만 외우는 수업이 아닙니다. 모델링부터 리깅, 애니메이션까지 — 현업 파이프라인을 그대로 거쳐, 그대로 결과물을 남깁니다.

비전공자 출발선 보장

포토샵·일러스트 기초만 있으면 시작할 수 있도록 커리큘럼이 단계별로 설계돼 있습니다.

과정 전체가 실무 파이프라인

스튜디오에서 실제로 쓰는 모델링→리깅→애니메이션→출력 순서를 그대로 따라갑니다.

수료 = 포트폴리오 완성

수업이 끝나면 이력서에 바로 올릴 수 있는 애니메이션 릴 한 편이 남습니다.

  1. 01 기초 단계 · 기초 모델링&리토폴로지생성형 AI 컨셉·레퍼런스 · 폴리곤 모델링 · 리토폴로지·클린 메시 · 텍스처링
    생성형 AI로 컨셉·레퍼런스를 빠르게 확보하고, 캐릭터부터 배경(환경)까지 폴리곤 모델링, 실무형 클린 메시 제작, 텍스처링을 진행합니다.
  2. 02 심화 단계 · 리깅 & 스키닝리깅·스키닝 · 웨이트 페인팅 · 페이셜 리그·컨트롤러
    캐릭터 리깅 구조 설계, 웨이트 페인팅, 페이셜 리그 및 컨트롤러 설정.
  3. 03 실전 단계 · 캐릭터 애니메이션키프레임 캐릭터 애니메이션
    키프레임 기반 동작 설계로 자연스러운 캐릭터 움직임을 제작합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?비전공자도 기초부터 배울 수 있도록 툴 사용하는 방법부터 단계별로 구성되어 있습니다. 첫 단계에서는 생성형 AI로 컨셉·레퍼런스를 모으고, 캐릭터와 배경을 폴리곤으로 모델링하며 마야 사용법을 익힙니다.

이어지는 진로 — 게임 캐릭터·에셋 모델링 및 리깅, 영상·VFX 애니메이션·렌더링, AI 크리에이티브 콘텐츠 제작, 일본 게임·애니메이션·콘텐츠 업계(크릭앤리버 재팬 연계)

마야(MAYA) 과정 자세히 보기 →

게임그래픽학과

배경모델링 과정

게임, 애니메이션, 메타버스, VR 등 디지털 콘텐츠 환경 속 현실감 있는 공간을 구현하는 배경 아티스트 양성과정입니다. 건축물, 자연환경, 판타지 세계, 도시 구조 등 다양한 공간을 설계하고 표현하는 데 필요한 모델링, 텍스처링, 라이팅, 쉐이딩 기술을 실습 중심으로 배우며, Unity, Unreal Engine과의 연동까지 경험합니다.

과정 내용

Blender, Substance Painter, ZBrush 등 업계 표준 툴을 활용하여 실무에 최적화된 3D 배경 포트폴리오를 완성하고, 게임회사 및 콘텐츠 제작사 취업을 위한 기반을 다집니다.

수업 진행 순서

게임그래픽 기초(3ds Max·UV Map·Alpha Map) → 배경 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 배경 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

실습 내용

원화 레퍼런스를 모아 건축물 같은 배경을 3ds Max로 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 표면 디테일을 조각한 뒤 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 완성한 배경은 최종 렌더링으로 마무리합니다.

강사 피드백 방식

10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.

  1. STEP.02 배경 손맵원화 레퍼런스 수집 · 3ds Max를 이용한 모델링 · UV Map 제작하기 · 텍스쳐 작업 · 최종 렌더링
    원화 레퍼런스를 모아 3ds Max로 배경을 만들고, UV Map 제작과 텍스처 작업을 거쳐 최종 렌더링합니다.
  2. STEP.03 배경 손맵 포트폴리오원화 레퍼런스 수집 · 포트폴리오 제작 · 최종 렌더링
    원화 레퍼런스를 바탕으로 손맵 배경을 포트폴리오 작품으로 완성해 렌더링합니다.

배경모델링 과정 자세히 보기 →

이런 분께 맞아요

  • 3D 캐릭터·배경 모델러가 되고 싶은 분
  • 게임 애니메이션이나 이펙트(VFX) 직무를 준비하는 분
부산점 게임그래픽 과정 시간표가 궁금하다면무료 상담 신청 →

게임그래픽 공부에 도움 되는 글

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신창동 이웃 동 게임그래픽학원

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궁금한 점

블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?

게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.

3D 그래픽 과정은 얼마나 걸리나요?

캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.

주말에도 수업이 있나요?

지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.

신창동 게임그래픽학원 무료 상담

부산점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
  • 선배 수강생 포트폴리오 상담 시 열람

전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기

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게임개발학과

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웹툰·웹소설학과

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    보유 기간: 수집일로부터 최대 3년간 보관 후 파기
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    • 1. 법령에 따른 제공
    • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

    ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


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    SBS아카데미게임학원은 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.


    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

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