
게임입시 공부를 반송동 가까이에서 시작하려면 부산점을 찾으시면 됩니다. 반송동에서 남서쪽 방향, 직선 약 11.5km입니다.
반송동 근처 도시철도역: 좌천역(부산1호선·동해선, 약 0.5km), 윗반송역(부산4호선, 약 0.6km), 영산대역(부산4호선, 약 0.6km). 좌천역에서 부산1호선을 타면 갈아타지 않고 서면역(부산점)까지 갈 수 있습니다.
| 부산점 | 반송동에서 남서쪽 약 11.4km |
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| 울산점 | 반송동에서 북쪽 약 39.3km |
게임 그래픽, 3D 콘텐츠 디자인, 디지털아트 분야 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 기초 디자인, 드로잉, 3D 캐릭터 및 배경 콘셉트 설계, 포토샵 및 블렌더 기본 활용, 색채 구성, 세계관 기획력 등 3D 표현 기반의 시각적 사고와 실기력을 강화하여, 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오 완성과 실전 연습을 지원합니다.
3ds Max 기초 · 로우·하이 폴리곤 모델링 · Photoshop 매핑 · Substance Painter 기초 · ZBrush 디테일 작업 · 지스피어 인체 모델링·스컬핑 · 기초 디자인·드로잉 · 색채 구성 · 캐릭터·배경 콘셉트 · 입시 포트폴리오
3ds Max 기초에서 시작해 질감 표현, ZBrush 디테일 작업, 인체 스컬핑으로 한 단계씩 실력을 쌓습니다. 각 단계에서 배운 기능으로 직접 모델을 만들어 보고, 마지막에는 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오와 실전 연습으로 이어집니다.
3ds Max 기초·로우 폴리곤 → 하이·로우 폴리곤 이해·Substance Painter → ZBrush 하이 폴리곤·디테일 → 지스피어 인체 스컬핑 → 입시 포트폴리오·실전 연습 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
3ds Max로 로우 폴리곤 모델을 만들고, Photoshop과 Substance Painter로 색과 질감을 입혀 봅니다. ZBrush로 하이 폴리곤 모델과 인체를 직접 조각해 봅니다.
이어지는 진로 — 게임그래픽과, 3D애니메이션학과, 디지털콘텐츠학과, 메타버스콘텐츠과
사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Blender
게임 개발자, 클라이언트/서버 프로그래머, 엔진 개발자 등 IT 기반 콘텐츠 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 맞춤형 입시 대비 프로그램입니다. C, C++, C#, Python 등 주요 언어 기초, 알고리즘 훈련, 게임 로직 설계, 간단한 게임 구현, 프로그래밍 포트폴리오 제작까지 게임개발에 필요한 실무 기초를 체계적으로 학습합니다.
수료 후 결과물 — 프로그래밍 포트폴리오(간단한 게임 구현 결과물을 담은 프로그래밍 포트폴리오), 실습 과제(C언어 기초 문법 실습(변수·연산자·조건문·반복문·배열), 알고리즘 훈련, 간단한 게임 구현)
이어지는 진로 — 게임 개발자, 클라이언트·서버 프로그래머, 엔진 개발자
반송동과 맞닿은 동네의 게임입시학원 안내: 석대동(서쪽 2.1km), 회동동(서쪽 3.0km), 금사동(서쪽 3.6km), 반여동(남서쪽 3.6km), 오륜동(북서쪽 4.4km), 서동(서쪽 4.6km). 해운대구 게임입시학원 전체
목표 대학과 현재 실력에 따라 다르며, 과정별로 4~12개월 기간으로 운영합니다.
학교와 전형마다 달라서 입시센터에서 목표 학교 기준으로 구성합니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
부산점 게임입시 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기