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고척동 게임프로그래밍학원

구로구 고척동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임프로그래밍 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 북동쪽의 신촌홍대점(약 9.2km)입니다.

가장 가까운 지점
SBS아카데미게임학원 신촌홍대점
서울 서대문구 신촌로 121 · 신촌역 약 312m
신촌홍대점 게임프로그래밍 과정오시는 길

고척동에서 오는 길

고척동에서 이용하기 좋은 역은 개봉역(1호선, 약 1.1km), 양천구청역(2호선, 약 1.3km), 오류동역(1호선, 약 1.4km). 개봉역(1호선)에서 신촌역(경의중앙선·2호선)으로 환승해 신촌홍대점에 갈 수 있습니다.

신촌홍대점고척동에서 북동쪽 약 9.2km
부평점고척동에서 서쪽 약 11.7km
안양점고척동에서 남동쪽 약 15.2km
강남점고척동에서 동쪽 약 15.2km

고척동의 초·중·고

고척중학교중학교 · 학생 810명
오류중학교중학교 · 학생 292명
경인고등학교고등학교 · 학생 1,105명
고척고등학교고등학교 · 학생 764명
서울덕의초등학교초등학교 · 학생 659명
서울고척초등학교초등학교 · 학생 548명

고척동 학교 9곳 재학생 합계 5,340명 · 출처: 학교알리미 2026 공시

게임프로그래밍 과정 소개

게임프로그래밍학과

유니티3D(Unity) 과정

전 세계적으로 가장 널리 사용되는 실시간 개발 플랫폼 Unity(유니티)를 활용해 2D·3D 게임부터 인터랙티브 콘텐츠, 메타버스, AR/VR까지 다양한 디지털 콘텐츠를 직접 기획하고 제작하는 실무 중심 프로그램입니다.

강의정원 10명 내외강의시간 2시간 내외교육난이도 Lv.1~5수업 요일·횟수 월수금, 화목금, 격일, 매일
수업 진행 순서

C언어 기초 → C# 게임 로직 → Unity 기능 실습(UI·물리 효과·애니메이션·씬 관리) → 개인·팀 프로젝트 → 포트폴리오 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

실습 내용

C언어로 코드를 직접 작성해 보고, Unity에서 C# 스크립트로 게임 규칙과 동작을 구현합니다. 물리 효과, UI 연결, 애니메이션 제어를 넣어 보고, 게임 오브젝트와 씬을 구성해 하나의 게임으로 엮어 봅니다.

강사 피드백 방식

10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.

  1. 유니티 초급유니티의 구조와 이해 · 유니티 인터페이스 · 객체 생성 및 컴포넌트 · Scene 구성과 카메라 · Asset의 활용과 객체 이동 · 키보드 입출력 제어 · 물리와 충돌의 이해 · Animation 컨트롤 · 프리팹(Prefab)의 이해와 사용 · Layer와 Tag의 활용 · NGUI와 터치 인터페이스 · 마우스 및 터치 컨트롤 · Scene 제어 및 Popup 제어 · Joint와 2D 물리 · Raycasting과 Picking · 가상 키패드의 제작 · Angry Bird 예제 따라하기 · PC와 모바일 빌드 해보기
  2. 유니티 2D 초급2D 슈팅 게임 프로그래밍 기획 설계 · Scene의 구성과 이동 · 2D Sprite의 출력 · 주인공 출력과 이동 · 배경의 출력과 스크롤 · 2D 물리의 이해와 구현 · 미사일 발사 구현 · 미사일 관리 · 오브젝트 풀(Pool)의 사용 · 적의 생성과 Animator의 활용 · 컨디션 설정으로 상태 변화 · 여러 종류의 적 생성 · 이펙트와 사운드 · 적의 죽음 처리 · 코루틴의 이해(Coroutine) · 매니저를 이용한 적의 관리 · 플레이어의 죽음 처리 · 타이틀, 로비 , 환경설정, 결과화면 처리
  3. 유니티 3D 초급Scene의 구성과 Light · 버텍스(Vertex), 폴리곤, Mesh의 이해 · 텍스쳐(Texture)와 쉐이더(Shader)의 이해 · 3D 공간에서 오브젝트의 이동 · 카메라의 회전과 이동 · Rigidbody를 이용한 물리와 충돌처리 · 본과 리깅의 이해 · Animation(Legacy)의 활용 · Animation(Mecanim)의 활용 · Animation의 제어 및 모션연결 · Animation Event기능과 공격판정 · 엑셀 데이터를 통한 Effect 제어 · 마우스를 이용한 캐릭터 제어 · NavMesh를 이용한 길찾기 · NavAgent 기능을 활용한 AI · Lighting Map · 3D 최적화 방법

수료 후 결과물 — 수료 결과물(Unity로 만든 개인·팀 프로젝트 포트폴리오), C언어 기초 문법 실습, C# 게임 로직 구현, UI·물리 효과·애니메이션 기능 실습

유니티3D(Unity) 과정 자세히 보기 →

게임프로그래밍학과

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정

게임을 만들고 싶은데 막막하다면, 시작부터 출시·창업까지 함께합니다. 게임을 만들고 싶은 사람과 시작부터 함께해, 출시와 창업까지 지원하는 것이 인큐베이팅입니다.

  1. 내 게임 직접 만들기게임 제작 · 1:1 프로젝트 멘토링 · 전문 QA·테스트
    현업 개발자·아티스트의 팀별 1:1 프로젝트 피드백과 전문 QA 테스트로 완성도를 높입니다.
  2. 학원 지원으로 출시·마케팅까지G-STAR·PlayX4 부스 전시 · 퍼블리싱 파트너 연계 · 출시·유통·마케팅 · 정부지원 보조금 컨설팅
    G-STAR·PlayX4 전시 부스와 현장 피드백, 퍼블리싱 파트너 연계로 출시·유통·마케팅을 지원하고 정부지원사업 매칭·신청 서류 컨설팅을 제공합니다.

수료 후 결과물 — TRI Dash(로그라이크 액션게임 Steam 출시 프로젝트), BATTA(팀 프로젝트로 개발한 캐주얼 액션게임), 사화 (Sa Hwa)(한국 전통 세계관 기반 액션 RPG)

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정 자세히 보기 →

이런 분께 맞아요

  • 코드를 직접 짜서 게임을 움직여 보고 싶은 분
  • 인디게임을 만들어 출시까지 해 보고 싶은 분
고척동에서 게임프로그래밍 시작, 내 수준부터 진단받아 보세요무료 상담 신청 →

게임프로그래밍 공부에 도움 되는 글

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자주 묻는 질문

인디게임 출시도 도와주나요?

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정에서 아이디어부터 출시·창업까지 지원합니다.

코딩을 처음 해도 괜찮나요?

C/C++·C# 기초부터 시작해 유니티·언리얼 엔진으로 넘어갑니다.

비전공자도 수강할 수 있나요?

대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.

고척동 게임프로그래밍학원 무료 상담

신촌홍대점 게임프로그래밍 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
  • 선배 수강생 포트폴리오 상담 시 열람

전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기

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    SBS아카데미게임학원은 다음 목적을 위하여 필요한 최소한의 개인정보를 수집·이용하며, 목적 달성 시 또는 보유기간 경과 시 지체 없이 파기합니다. 이용 목적 변경 시에는 법령에 따라 별도의 동의를 받습니다.


    구분 처리 목적 법적 근거 수집 항목 보유·이용 기간
    상담 신청 수강 상담, 문의 응대, 상담이력 관리 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) 이름, 연락처(휴대전화), 이메일, 상담내용, 상담일시 수집일로부터 3년
    수강생 관리 학사관리, 수강 이력 관리, 계약 이행 개인정보 보호법 제15조 제1항 제4호, 학원법 이름, 연락처, 생년월일, 성별, 주소, 이메일, 수강과정 등 수강 종료 후 5년
    회원 가입 회원관리, 로그인 인증, 서비스 제공 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) ID, 비밀번호, 이름, 생년월일, 성별, 연락처, 이메일 회원 탈퇴 시까지 (단, 법령에 따름)
    마케팅(선택) 이벤트, 광고성 정보 안내, 만족도 조사 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(별도 동의) 이름, 연락처, 이메일 동의 철회 또는 1년 후 즉시 파기

    제2조(만 14세 미만 아동의 개인정보 처리)

    SBS아카데미게임학원은 만 14세 미만 아동의 개인정보 수집 시 반드시 법정대리인의 동의를 받습니다. 동의 여부 확인 절차를 별도로 마련하며, 법정대리인의 동의 없이는 수집하지 않습니다.


    제3조(개인정보의 제3자 제공)

    SBS아카데미게임학원은 원칙적으로 정보주체의 동의 없이 개인정보를 외부에 제공하지 않으며, 다음 경우에 한하여 예외적으로 제공합니다.

    • 1. 법령에 따른 제공
    • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

    ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


    제4조(개인정보 처리 위탁)

    SBS아카데미게임학원은 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.


    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

    제5조(개인정보의 파기 절차 및 방법)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보유기간 경과, 목적 달성 시 지체 없이 파기합니다.

    - 전자적 파일: 복구 불가능한 방식으로 삭제

    - 종이문서: 분쇄 또는 소각

    파기 기록은 내부 규정에 따라 관리하며, 최소 3년 보관 가능합니다.


    제6조(정보주체 권리)

    정보주체는 회사에 대해 다음 권리를 행사할 수 있습니다.

    1. 개인정보 열람 요구

    2. 오류 시 정정 요구

    3. 삭제 요구

    4. 처리정지 요구

    권리 행사는 서면, 이메일, FAX, 홈페이지, 고객센터 등을 통해 요청 가능하며, 코리아교육그룹은 10일 이내에 회신합니다.


    제7조(안전성 확보조치)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

    - 관리적 조치: 내부관리계획 수립, 교육, 정기 감사

    - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

    - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


    제8조(녹취 및 CCTV 관리)

    SBS아카데미게임학원은 상담 품질 개선을 위해 유선 상담 시 녹취를 실시할 수 있으며, 상담직원이 고객과의 통화를 직접 녹음하는 경우, 사전 고지 없이 녹음할 수 있습니다. 녹취파일은 1년간 보관 후 파기합니다. 외부 제공은 원칙적으로 금지합니다.


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    - 연락처: 1588-0376

    - 이메일: [email protected]


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