
게임입시 공부를 궁동 가까이에서 시작하려면 부평점을 찾으시면 됩니다. 궁동에서 서쪽 방향, 직선 약 9.5km입니다.
궁동 주변 역: 온수역(1호선·7호선, 약 0.9km), 오류동역(1호선, 약 1.3km), 천왕역(7호선, 약 1.3km). 온수역에서 1호선을 타면 갈아타지 않고 부평역(부평점)까지 갈 수 있습니다.
| 부평점 | 궁동에서 서쪽 약 9.5km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 궁동에서 북동쪽 약 11.4km |
| 안양점 | 궁동에서 남동쪽 약 15.9km |
| 강남점 | 궁동에서 동쪽 약 17.4km |
| 우신고등학교 | 고등학교 · 학생 755명 |
|---|---|
| 서울공연예술고등학교 | 고등학교 · 학생 746명 |
| 오류고등학교 | 고등학교 · 학생 457명 |
| 세종과학고등학교 | 고등학교 · 학생 438명 |
| 서서울생활과학고등학교 | 고등학교 · 학생 436명 |
| 예림디자인고등학교 | 고등학교 · 학생 356명 |
궁동 학교 7곳 재학생 합계 3,445명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 기반 학과 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 게임 구조 분석, 시스템 기획, 캐릭터 설정, 레벨 디자인, 세계관 설계, 기획서 작성법 등 기획 전공 입시에 필요한 창의적 사고력과 논리적 표현력을 함께 훈련하며, 학교별 입시 포트폴리오와 면접대비 자료를 완성할 수 있습니다.
게임기획 기본 개념 · 기획 툴(Word·PPT·Excel) · 세계관·시놉시스 · 캐릭터·몬스터·배경·퀘스트 설정 · 레벨디자인·난이도 설정 · 밸런스·데이터 테이블 · 시스템 기획·플로우 차트 · 입시 포트폴리오 · 면접 대비 자료
기획 툴 사용법과 기본 개념을 배운 뒤, 단계마다 실제 기획 문서를 직접 써 보는 흐름으로 진행됩니다. 설정에서 시작해 레벨디자인, 밸런스, 시스템까지 문서를 쌓아 가고, 마지막에 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료로 정리합니다.
설정기획(세계관·캐릭터·퀘스트 설정) → 레벨디자인 기획서 → 밸런스 데이터 테이블 → 시스템기획 플로우 차트 → 입시 포트폴리오·면접 대비 자료 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
세계관·캐릭터·퀘스트 설정을 직접 쓰고, 레벨디자인 기획서, 데이터 테이블, 플로우 차트를 Word·PPT·Excel로 만들어 봅니다.
사용 툴 — Word, PowerPoint, Excel
창의적인 아이디어와 표현 능력을 기반으로 웹툰 작가, 웹소설 작가, 콘텐츠 스토리텔러 진학 및 데뷔를 목표로 하는 입시생을 위한 전문 창작 대비 프로그램입니다.
수료 후 결과물 — 입시 포트폴리오(목표 대학·전형에 맞춘 입시 포트폴리오), 웹툰 실습 작품(콘티, 캐릭터 디자인, 컷 연출 작품, 디지털 채색 작품), 웹소설 실습 작품(시놉시스, 기획서, 회차 원고), 공통(개인·팀 프로젝트 작품, 실기 대비 글쓰기, 작품 해설)
이어지는 진로 — 웹툰 작가, 웹소설 작가, 콘텐츠 스토리텔러
학교별 실기 유형에 맞춘 실기와 포트폴리오를 준비하고 입시센터에서 상담합니다.
목표 대학과 현재 실력에 따라 다르며, 과정별로 4~12개월 기간으로 운영합니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기