
게임기획 공부를 궁동 가까이에서 시작하려면 부평점을 찾으시면 됩니다. 궁동에서 서쪽 방향, 직선 약 9.5km입니다.
궁동 근처 도시철도역: 온수역(1호선·7호선, 약 0.9km), 오류동역(1호선, 약 1.3km), 천왕역(7호선, 약 1.3km). 온수역에서 1호선을 타면 갈아타지 않고 부평역(부평점)까지 갈 수 있습니다.
| 부평점 | 궁동에서 서쪽 약 9.5km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 궁동에서 북동쪽 약 11.4km |
| 안양점 | 궁동에서 남동쪽 약 15.9km |
| 강남점 | 궁동에서 동쪽 약 17.4km |
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
지역의 콘셉트와 시나리오에 맞춰 맵의 구조와 흐름을 설계합니다.
플레이어가 길을 잃지 않으면서도 긴장감을 느끼도록 배치합니다.
이야기와 보상이 이어지는 퀘스트와 던전을 만듭니다.
엔진에서 레벨을 배치하고 플레이 테스트로 다듬습니다.
수료 후 결과물 — 레벨 기획서(지역 시나리오·동선·몬스터 배치를 담은 문서), 던전 레이아웃(구역별 흐름과 난이도를 설계한 맵 레이아웃), 엔진 배치 결과물(직접 배치하고 테스트한 플레이 가능한 레벨)
궁동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 오류동(동쪽 0.9km), 온수동(서쪽 1.0km), 항동(남서쪽 1.6km), 개봉동(동쪽 1.8km), 천왕동(남동쪽 1.9km), 역곡동(남서쪽 2.1km). 구로구 게임기획학원 전체
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기