
게임 공부를 제기동 가까이에서 시작하려면 노원점을 찾으시면 됩니다. 제기동에서 북쪽 방향, 직선 약 8.1km입니다.
제기동에서 이용하기 좋은 역은 제기동역(1호선, 약 0.7km), 고려대역(6호선, 약 0.7km), 청량리역(경춘선·경의중앙선·1호선·수인분당선, 약 0.8km).
| 노원점 | 제기동에서 북쪽 약 8.1km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 제기동에서 서쪽 약 9.5km |
| 강남점 | 제기동에서 남쪽 약 9.6km |
| 안양점 | 제기동에서 남쪽 약 22.9km |
| 성일중학교 | 중학교 · 학생 303명 |
|---|---|
| 정화여자중학교 | 중학교 · 학생 153명 |
| 서울정화고등학교 | 고등학교 · 학생 286명 |
| 서울종암초등학교 | 초등학교 · 학생 411명 |
| 서울홍파초등학교 | 초등학교 · 학생 188명 |
제기동 학교 5곳 재학생 합계 1,341명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
그림·코딩 없이도 시작할 수 있는 게임기획. 세계관부터 시스템 기획서까지, 대학과 게임회사가 보는 '문서'로 실력을 보여주세요.
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성합니다. 세계관 설정부터 레벨·시스템 기획, 데이터 테이블 작성까지 실무 문서로 증명하는 기획 포트폴리오를 완성합니다.
콘셉트·시스템·레벨 기획서를 실제 개발사 문서 양식으로 작성해 기획 역량을 객관적으로 보여줍니다.
작법론부터 콘셉트·레벨·콘텐츠·시스템·UI/UX까지 기획 전 영역을 순서대로 쌓아 올립니다.
데이터 테이블, UI 플로우, 프로토타입까지 직접 만들며 개발팀과 소통할 수 있는 도구 역량을 키웁니다.
수료 후 결과물 — 게임 콘셉트 & 세계관 설정서(메인 콘셉트, 세력 관계, 비주얼 테마까지 담은 세계관 문서), 레벨 · 던전 기획서(지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트 흐름을 담은 레벨 문서), 시스템 기획서 & 데이터 테이블(개발팀이 바로 구현 가능한 규칙 문서와 Excel 데이터 시트)
이어지는 진로 — 시스템 기획, 레벨 디자이너, 콘텐츠 기획, 밸런스 기획, UI/UX 기획, 게임학과
C언어 기초부터 Unity·Unreal까지. 문법만 외우는 수업이 아니라, 매 단계 '돌아가는 게임'을 만들며 입시와 취업을 준비합니다.
수료 후 결과물 — WinAPI 2D 게임(게임 루프·충돌 처리를 직접 구현한 윈도우 기반 2D 게임), Unity 3D 액션 게임(캐릭터 컨트롤, 몬스터 AI, UI가 연동된 플레이 가능한 게임), 협업 팀 프로젝트(기획·그래픽 수강생과 함께 완성한 포트폴리오 대표작)
이어지는 진로 — 클라이언트 개발, Unity 개발자, Unreal 개발자, 게임플레이 프로그래머, 툴 프로그래머, 게임공학과
제기동과 맞닿은 동네의 게임학원 안내: 청량리동(북동쪽 0.7km), 용두동(남쪽 0.9km), 안암동(서쪽 1.2km), 신설동(남서쪽 1.4km), 회기동(북동쪽 1.5km), 전농동(동쪽 1.5km). 동대문구 게임학원 전체
제기동 중심에서 노원점까지는 북쪽으로 직선 약 8.1km입니다. 제기동역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 노원역(4호선·7호선)에 내리면 노원점입니다.
신촌홍대점도 제기동에서 약 9km 거리라 시간표에 따라 선택할 수 있습니다. 전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 씁니다.
개발사, 퍼블리셔, 인디 스튜디오 등 직무에 맞춰 취업센터에서 지원 전략을 함께 짭니다.
게임기획은 '설계'의 직무입니다. 필요한 툴은 수업에서 처음부터 배웁니다.
제기동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기