
AI크리에이터 공부를 방배동 가까이에서 시작하려면 강남점을 찾으시면 됩니다. 방배동에서 북동쪽 방향, 직선 약 3.6km입니다.
방배동 주변 역: 내방역(7호선, 약 0.5km), 총신대입구역(4호선, 약 0.7km), 이수역(7호선, 약 0.7km). 내방역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 강남역(2호선·신분당선)에 내리면 강남점입니다.
| 강남점 | 방배동에서 북동쪽 약 3.6km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 방배동에서 북서쪽 약 9.2km |
| 안양점 | 방배동에서 남쪽 약 11.1km |
| 분당점 | 방배동에서 남동쪽 약 16.2km |
| 서문여자중학교 | 중학교 · 학생 637명 |
|---|---|
| 이수중학교 | 중학교 · 학생 623명 |
| 동덕여자중학교 | 중학교 · 학생 383명 |
| 상문고등학교 | 고등학교 · 학생 1,225명 |
| 서문여자고등학교 | 고등학교 · 학생 920명 |
| 동덕여자고등학교 | 고등학교 · 학생 844명 |
방배동 학교 12곳 재학생 합계 8,345명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
AI 코딩 어시스턴트로 구현 속도를 높이고, 게임 구조 설계와 코드 검증은 직접 합니다. AI를 활용한 NPC 대화와 행동 로직도 구현합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. C#과 게임 구조 기초를 익힌 뒤, AI 코딩 어시스턴트로 구현하고 그 코드를 직접 리뷰·디버깅하는 현업 작업 흐름을 따라갑니다. AI가 쓴 코드에는 버그나 성능 문제가 섞이는 경우가 많아, 리뷰와 디버깅 비중이 큽니다.
C#·게임 구조 기초 → AI 코드 초안 작성 → 리뷰·디버깅 → AI NPC 구현(LLM API) → 플레이 가능한 빌드 완성 → 배포 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
Cursor, GitHub Copilot 같은 AI 코딩 어시스턴트에 구현을 맡겨 보고, 결과 코드를 직접 읽고 고쳐 봅니다. LLM API를 연결해 플레이어의 말에 반응하는 NPC를 만들고, Unity로 플레이 가능한 빌드를 완성해 배포해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·코드를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?코딩이 처음인 분은 상담 때 현재 수준을 확인하고, C# 기초를 함께 듣는 일정으로 시작합니다. 과정 안에서는 엔진 구조와 게임 루프, 객체 설계 같은 게임 구조 기초부터 익힌 뒤 AI 코딩 어시스턴트 활용으로 넘어갑니다. 프로그래밍 기초가 있으면 바로 시작할 수 있습니다. 코딩이 처음이라면 상담 때 현재 수준을 확인하고, C# 기초를 함께 듣는 일정으로 안내합니다. 첫 단계에서는 C#으로 엔진 구조와 게임 루프, 객체 설계를 익힙니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
이어지는 진로 — 게임 프로그래머 (개발자는 AI 코딩·AI NPC 구현 역량 향상)
AI로 3D 초안과 텍스처를 빠르게 만들고, 리토폴로지 · UV · 최적화를 거쳐 게임엔진에서 실제로 쓰이는 에셋으로 완성합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 게임 에셋 규격을 먼저 익힌 뒤, AI로 3D 초안과 텍스처를 만들고 리토폴로지·UV·최적화를 거쳐 엔진에 올리는 현업 작업 흐름을 그대로 따라갑니다. AI 결과물을 게임에 쓸 수 있는 구조로 다시 만드는 작업이 과정의 중심입니다.
게임 에셋 규격 이해 → AI 3D 초안·텍스처 생성 → 리토폴로지·UV 정리·최적화 → 텍스처·머티리얼 → Unity·Unreal 엔진 적용 → 라이팅·최종 렌더 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
이미지나 텍스트로 AI 3D 초안과 텍스처를 직접 만들어 봅니다. 결과물을 리토폴로지하고 UV를 정리해 최적화한 뒤, 텍스처·머티리얼을 다듬어 Unity·Unreal에서 라이팅과 렌더까지 해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·3D 에셋을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 그래픽 아티스트(3D 모델러) – 게임 엔진용 3D 에셋 제작
AI게임원화·그래픽·기획·프로그래밍 과정은 각각 3개월(총 72시간) 기준입니다.
AI로 초안을 만들고 판단과 완성은 직접 하도록 과정을 설계해 기본기를 함께 다룹니다.
과정과 기간에 따라 달라서 수강료 조회 또는 상담으로 안내합니다.
방배동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기