
도선동 주민이 게임그래픽 과정을 다니기 좋은 곳은 남쪽으로 약 7.4km 떨어진 SBS아카데미게임학원 강남점입니다.
도선동 근처 도시철도역: 상왕십리역(2호선, 약 0.3km), 왕십리역(경의중앙선·2호선·5호선·수인분당선, 약 0.4km), 행당역(5호선, 약 0.8km). 2호선 한 노선으로 상왕십리역 → 강남역, 갈아타지 않고 강남점에 도착합니다.
| 강남점 | 도선동에서 남쪽 약 7.3km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 도선동에서 서쪽 약 8.6km |
| 노원점 | 도선동에서 북쪽 약 10.4km |
| 안양점 | 도선동에서 남쪽 약 20.7km |
게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 전문 과정입니다. 모델링(Modeling), 텍스처링(Texturing), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation) 등 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 실습 중심으로 배우며, 실무에 바로 투입될 수 있는 고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
3DMax, Blender, ZBrush, Substance Painter 등 업계 필수 툴을 활용하고, 인체 비율 이해, 해부학 기반 조형, 게임 엔진 연동(예: Unity, Unreal Engine)까지 포함된 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.
손맵은 모델에 텍스처를 직접 그려서 색과 질감을 표현하는 방식이에요. 노말은 ZBrush로 세밀하게 조각한 디테일을 텍스처맵으로 추출해, 게임용으로 다시 정리한 모델에 입히는 방식이에요.
게임그래픽 기초(3ds Max) → 캐릭터 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 캐릭터 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 3ds Max로 캐릭터를 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 디테일을 조각하고 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 의상·장비·헤어를 만들고 포즈를 잡아 최종 렌더링까지 해 봅니다.
수료 후 결과물 — 3D 캐릭터 포트폴리오(손맵 캐릭터와 노말 캐릭터(의상·장비 포함)의 최종 렌더링 작품을 담은 3D 캐릭터 포트폴리오), 실습 과제(3ds Max 기초 모델링·텍스처링 실습, 손맵 캐릭터, 손맵 캐릭터 포트폴리오 작품, ZBrush 스컬프팅 모델, 의상·장비 모델, 헤어, Substance Painter 텍스처, 노말 캐릭터 포트폴리오 작품, 최종 렌더링 이미지)
이어지는 진로 — 게임 3D 캐릭터 모델러, 애니메이션·메타버스·VR/AR 콘텐츠 3D 캐릭터 제작
사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Blender, Unity, Unreal Engine
캐릭터와 환경의 리얼한 연출을 완성하는 시각 효과(VFX) 기술을 배우는 실무 중심 프로그램입니다. 불, 연기, 폭발, 마법, 물리 시뮬레이션, 파티클 시스템 등 다양한 FX 표현 기법을 학습하며, Unity, Unreal Engine 등 전문 툴을 실습합니다.
이어지는 진로 — 게임 이펙트 아티스트, 게임 VFX 디자이너
도선동과 맞닿은 동네의 게임그래픽학원 안내: 홍익동(북쪽 0.3km), 하왕십리동(남서쪽 0.4km), 행당동(남동쪽 0.6km), 마장동(북동쪽 0.6km), 상왕십리동(북서쪽 0.9km), 황학동(서쪽 1.2km). 성동구 게임그래픽학원 전체
3D 이펙트(VFX) 과정을 목표에 따라 1~8개월로 수강할 수 있습니다.
캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
강남점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기