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안국동 게임그래픽학원

종로구 안국동에서 게임그래픽를 배울 수 있는 SBS아카데미게임학원은 신촌홍대점입니다. 안국동 중심에서 남서쪽으로 약 4.8km 떨어져 있습니다.

가장 가까운 지점
SBS아카데미게임학원 신촌홍대점
서울 서대문구 신촌로 121 · 신촌역 약 312m
신촌홍대점 게임그래픽 과정오시는 길

교통 안내

안국동 근처 도시철도역: 안국역(3호선, 약 0.2km), 종각역(1호선, 약 0.8km), 광화문역(5호선, 약 0.9km). 안국역(3호선)에서 신촌역(경의중앙선·2호선)으로 환승해 신촌홍대점에 갈 수 있습니다.

안국동의 초·중·고

덕성여자고등학교고등학교 · 학생 476명

안국동 학교 1곳 재학생 합계 476명 · 출처: 학교알리미 2026 공시

게임그래픽 과정 소개

게임그래픽학과

배경모델링 과정

게임, 애니메이션, 메타버스, VR 등 디지털 콘텐츠 환경 속 현실감 있는 공간을 구현하는 배경 아티스트 양성과정입니다. 건축물, 자연환경, 판타지 세계, 도시 구조 등 다양한 공간을 설계하고 표현하는 데 필요한 모델링, 텍스처링, 라이팅, 쉐이딩 기술을 실습 중심으로 배우며, Unity, Unreal Engine과의 연동까지 경험합니다.

강의정원 10명 내외강의시간 회당 2시간 내외교육난이도 Lv.1~5주당 횟수 주 3회
과정 내용

Blender, Substance Painter, ZBrush 등 업계 표준 툴을 활용하여 실무에 최적화된 3D 배경 포트폴리오를 완성하고, 게임회사 및 콘텐츠 제작사 취업을 위한 기반을 다집니다.

수업 진행 순서

게임그래픽 기초(3ds Max·UV Map·Alpha Map) → 배경 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 배경 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

실습 내용

원화 레퍼런스를 모아 건축물 같은 배경을 3ds Max로 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 표면 디테일을 조각한 뒤 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 완성한 배경은 최종 렌더링으로 마무리합니다.

강사 피드백 방식

10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.

처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?네, 3ds Max 인터페이스부터 배우는 기초 단계가 있어 3D 경험이 없어도 시작할 수 있습니다. 선수 과정(게임아트웍)을 배우면 기본기가 탄탄한 상태에서 배울 수 있습니다. 첫 단계에서는 3ds Max 인터페이스와 UV Map, Alpha Map을 익히고, 간단한 모델링과 텍스처링을 해 봅니다.

수료 후 결과물 — 3D 배경 포트폴리오(손맵 배경과 노말 배경의 최종 렌더링 작품을 담은 3D 배경 포트폴리오), 실습 과제(3ds Max 기초 모델링·텍스처링 실습, 손맵 배경, 손맵 배경 포트폴리오 작품, ZBrush 스컬프팅 모델, Substance Painter 텍스처, 노말 배경 포트폴리오 작품, 최종 렌더링 이미지)

사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Blender, Unity, Unreal Engine

배경모델링 과정 자세히 보기 →

게임그래픽학과

마야(MAYA) 과정

마야(Maya) 3D 모델링·애니메이션 전문가 과정 — 탄탄한 실무 커리큘럼과 일본 크릭앤리버 재팬 공식 협약으로, 국내는 물론 일본 취업까지 연결됩니다.

툴이 아니라, 실력을 배웁니다

마야 단축키만 외우는 수업이 아닙니다. 모델링부터 리깅, 애니메이션까지 — 현업 파이프라인을 그대로 거쳐, 그대로 결과물을 남깁니다.

비전공자 출발선 보장

포토샵·일러스트 기초만 있으면 시작할 수 있도록 커리큘럼이 단계별로 설계돼 있습니다.

과정 전체가 실무 파이프라인

스튜디오에서 실제로 쓰는 모델링→리깅→애니메이션→출력 순서를 그대로 따라갑니다.

수료 = 포트폴리오 완성

수업이 끝나면 이력서에 바로 올릴 수 있는 애니메이션 릴 한 편이 남습니다.

이어지는 진로 — 게임 캐릭터·에셋 모델링 및 리깅, 영상·VFX 애니메이션·렌더링, AI 크리에이티브 콘텐츠 제작, 일본 게임·애니메이션·콘텐츠 업계(크릭앤리버 재팬 연계)

마야(MAYA) 과정 자세히 보기 →

이런 분께 맞아요

  • 3D 캐릭터·배경 모델러가 되고 싶은 분
  • 게임 애니메이션이나 이펙트(VFX) 직무를 준비하는 분
안국동에서 게임그래픽 시작, 내 수준부터 진단받아 보세요무료 상담 신청 →

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안국동 게임그래픽학원 FAQ

3D 그래픽 과정은 얼마나 걸리나요?

캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.

3D 툴을 전혀 몰라도 되나요?

블렌더·마야 기초부터 시작하는 단계가 있어 툴이 처음이어도 수강할 수 있습니다.

주말에도 수업이 있나요?

지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.

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안국동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
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    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
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    - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

    - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


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