
팔판동 주민이 게임프로그래밍 과정을 다니기 좋은 곳은 남서쪽으로 약 4.9km 떨어진 SBS아카데미게임학원 신촌홍대점입니다.
팔판동에서 이용하기 좋은 역은 안국역(3호선, 약 0.8km), 경복궁역(3호선, 약 1.0km), 광화문역(5호선, 약 1.3km). 안국역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 신촌역(경의중앙선·2호선)에 내리면 신촌홍대점입니다.
| 신촌홍대점 | 팔판동에서 남서쪽 약 4.9km |
|---|---|
| 강남점 | 팔판동에서 남동쪽 약 10.3km |
| 노원점 | 팔판동에서 북동쪽 약 10.7km |
| 일산점 | 팔판동에서 북서쪽 약 20.2km |
Unity, Unreal Engine 등 최신 게임 엔진 기반 실습을 중심으로 게임 개발 역량을 키우는 실무형 과정입니다. C# 및 C++ 언어를 활용한 게임 시스템 구현, 캐릭터 컨트롤, 물리 엔진 적용, UI/UX 연동, AI 알고리즘 등 다양한 개발 기술을 학습하며, 2D/3D 게임부터 온라인 멀티플레이까지 포괄적인 기획과 제작을 경험하게 됩니다.
단위 수업: 개념 설명 → 강사 시연 → 코드 구현 → 실행·디버깅 → 피드백 / 전체 과정: C/C++ 기초 → WinAPI와 2D 구현 → 게임 엔진(Unity·Unreal) 활용 → 프로젝트와 포트폴리오
C·C++로 코드를 직접 작성해 실행해 보고, WinAPI로 창 띄우기·도형 그리기·파일 입출력 같은 윈도우 프로그램을 만들어 봅니다. 이후 게임 엔진에서 캐릭터 조작, 물리 효과, UI, AI 같은 게임 기능을 구현합니다.
개념 설명과 강사 시연 후 수강생이 직접 구현한 코드와 실행·디버깅 결과를 강사가 1:1로 점검하고, 프로젝트와 포트폴리오 완성까지 함께 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 등 직접 만든 게임 프로젝트 포트폴리오 (실행 가능한 빌드, 기획 의도·구현 기능·개선 과정을 정리한 기능 설명·개발 기록, 소스 코드 및 발표 자료로 구성)), C·C++ 기초 문법 및 자료구조 실습, WinAPI 윈도우 프로그램 및 2D 구현(입출력·화면 제어·충돌 처리·게임 루프), Unity(C#)·Unreal(C++) 게임 엔진 실습(캐릭터·UI·씬 구성), 2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 프로젝트, 실행 가능한 빌드·기능 설명(개발 기록)·소스 코드 포트폴리오
이어지는 진로 — 게임 프로그래머, 게임 클라이언트 개발자
고사양 3D 게임, 시네마틱 영상, 메타버스, XR 콘텐츠 제작에 특화된 에픽게임즈의 언리얼 엔진을 활용한 실무 중심 커리큘럼입니다. Blueprint 시각적 스크립트, C++ 기반 프로그래밍, 머티리얼 제작, 라이팅, 레벨 디자인, 캐릭터 애니메이션, 게임 UI 구현 등 언리얼 개발의 핵심 기능을 단계적으로 학습합니다.
이어지는 진로 — 게임 개발자(언리얼 엔진), 테크니컬 아티스트, 메타버스 디자이너
팔판동과 맞닿은 동네의 게임프로그래밍학원 안내: 화동(남동쪽 0.3km), 삼청동(북쪽 0.3km), 소격동(남쪽 0.3km), 가회동(동쪽 0.3km), 계동(동쪽 0.6km), 사간동(남쪽 0.6km). 종로구 게임프로그래밍학원 전체
목표 회사와 장르에 따라 고릅니다. 유니티 과정과 언리얼 과정이 따로 있고 상담에서 함께 정합니다.
게임에 필요한 벡터 같은 기초 수학은 수업에서 필요한 만큼 다룹니다.
대학 진학을 준비하는 학생은 입시센터 과정으로, 진로 탐색 단계라면 기초 과정으로 시작합니다.
팔판동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
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