
장군면 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 남동쪽으로 약 18.8km 떨어진 SBS아카데미게임학원 대전점입니다.
장군면 중심 2km 안에는 도시철도역이 없어 버스나 자가용으로 대전점에 오시는 경우가 많습니다.
| 대전점 | 장군면에서 남동쪽 약 18.7km |
|---|---|
| 청주점 | 장군면에서 북동쪽 약 25.6km |
| 천안아산점 | 장군면에서 북쪽 약 38.4km |
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
BM이라는 말이 어렵게 느껴져요.실제 게임의 상점과 패키지를 분석하며 쉽게 이해합니다.
과금 유도는 유저에게 미움받지 않나요?유저 만족과 매출의 균형을 맞추는 '건강한 BM' 설계 원칙을 배웁니다.
매출 계산은 어떻게 하나요?결제 전환율·객단가로 매출을 시뮬레이션하는 시트를 직접 만듭니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
지역의 콘셉트와 시나리오에 맞춰 맵의 구조와 흐름을 설계합니다.
플레이어가 길을 잃지 않으면서도 긴장감을 느끼도록 배치합니다.
이야기와 보상이 이어지는 퀘스트와 던전을 만듭니다.
엔진에서 레벨을 배치하고 플레이 테스트로 다듬습니다.
이어지는 진로 — 레벨 디자이너, 필드 · 던전 기획자, 퀘스트 기획자, 월드 기획자
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
포트폴리오 리뷰, 채용설명회, 기업탐방, MOU 채용연계 등 취업센터 프로그램을 운영합니다.
장군면에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
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