
게임기획 공부를 고잔동 가까이에서 시작하려면 부평점을 찾으시면 됩니다. 고잔동에서 북쪽 방향, 직선 약 11.0km입니다.
고잔동 근처 도시철도역: 호구포역(수인분당선, 약 1.0km), 남동인더스파크역(수인분당선, 약 1.5km), 인천논현역(수인분당선, 약 2.0km). 호구포역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 부평역(인천1호선·1호선)에 내리면 부평점입니다.
| 인천송천고등학교 | 고등학교 · 학생 693명 |
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| 인천사리울초등학교 | 초등학교 · 학생 476명 |
고잔동 학교 2곳 재학생 합계 1,169명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
DAU·리텐션·ARPU·LTV 등 게임 핵심 지표를 이해하고, 스프레드시트와 SQL 기초로 데이터를 직접 뽑아 분석합니다. 지표로 문제를 찾고 개선안을 제시하는 사업PM의 핵심 무기를 갖춥니다.
게임의 성과를 판단할 핵심 KPI를 정의합니다.
SQL과 스프레드시트로 필요한 데이터를 뽑고 정리합니다.
리텐션·매출 변화의 원인을 찾아냅니다.
의사결정자가 한눈에 볼 수 있는 리포트를 만듭니다.
데이터분석은 전공자만 할 수 있는 거 아닌가요?게임 사업에 필요한 실무 분석 중심으로, 기초부터 차근차근 배웁니다.
SQL이나 코딩을 해본 적이 없어요.실무에서 자주 쓰는 SQL 기초 문법만 골라 실습합니다.
숫자를 봐도 뭘 말해야 할지 모르겠어요.지표를 해석해 '그래서 무엇을 할지'까지 제안하는 훈련을 합니다.
사용 툴 — 스프레드시트, SQL
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
고잔동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 논현동(북동쪽 2.2km), 연수동(북서쪽 3.5km), 도림동(북동쪽 3.6km), 남촌동(북쪽 3.6km), 선학동(북쪽 3.7km), 동춘동(북서쪽 3.9km). 남동구 게임기획학원 전체
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
지점 일정에 맞춰 상담과 함께 체험 수업을 받을 수 있습니다.
고잔동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기