
게임그래픽 공부를 연수동 가까이에서 시작하려면 부평점을 찾으시면 됩니다. 연수동에서 북동쪽 방향, 직선 약 8.8km입니다.
연수동에서 이용하기 좋은 역은 연수역(수인분당선, 약 0.4km), 원인재역(인천1호선·수인분당선, 약 1.1km), 신연수역(인천1호선, 약 1.3km). 연수역(수인분당선)에서 부평역(인천1호선·1호선)으로 환승해 부평점에 갈 수 있습니다.
| 부평점 | 연수동에서 북동쪽 약 8.8km |
|---|---|
| 안산점 | 연수동에서 남동쪽 약 18.1km |
| 안양점 | 연수동에서 동쪽 약 24.2km |
| 신촌홍대점 | 연수동에서 북동쪽 약 27.2km |
| 연화중학교 | 중학교 · 학생 720명 |
|---|---|
| 연수중학교 | 중학교 · 학생 276명 |
| 인천중학교 | 중학교 · 학생 155명 |
| 연수고등학교 | 고등학교 · 학생 1,041명 |
| 인천여자고등학교 | 고등학교 · 학생 798명 |
| 인천생활과학고등학교 | 고등학교 · 학생 474명 |
연수동 학교 11곳 재학생 합계 5,357명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 전문 과정입니다. 모델링(Modeling), 텍스처링(Texturing), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation) 등 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 실습 중심으로 배우며, 실무에 바로 투입될 수 있는 고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
3DMax, Blender, ZBrush, Substance Painter 등 업계 필수 툴을 활용하고, 인체 비율 이해, 해부학 기반 조형, 게임 엔진 연동(예: Unity, Unreal Engine)까지 포함된 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.
손맵은 모델에 텍스처를 직접 그려서 색과 질감을 표현하는 방식이에요. 노말은 ZBrush로 세밀하게 조각한 디테일을 텍스처맵으로 추출해, 게임용으로 다시 정리한 모델에 입히는 방식이에요.
게임그래픽 기초(3ds Max) → 캐릭터 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 캐릭터 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 3ds Max로 캐릭터를 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 디테일을 조각하고 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 의상·장비·헤어를 만들고 포즈를 잡아 최종 렌더링까지 해 봅니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?네, 3ds Max 인터페이스부터 배우는 기초 단계가 있어 3D 경험이 없어도 시작할 수 있습니다. 선수 과정(게임아트웍)을 배우면 기본기가 탄탄한 상태에서 배울 수 있습니다. 첫 단계에서는 3ds Max 인터페이스와 Alpha Map을 익히고, 간단한 모델링과 텍스처링을 해 봅니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 캐릭터 모델러, 애니메이션·메타버스·VR/AR 콘텐츠 3D 캐릭터 제작
캐릭터와 환경의 리얼한 연출을 완성하는 시각 효과(VFX) 기술을 배우는 실무 중심 프로그램입니다. 불, 연기, 폭발, 마법, 물리 시뮬레이션, 파티클 시스템 등 다양한 FX 표현 기법을 학습하며, Unity, Unreal Engine 등 전문 툴을 실습합니다.
이어지는 진로 — 게임 이펙트 아티스트, 게임 VFX 디자이너
블렌더·마야 기초부터 시작하는 단계가 있어 툴이 처음이어도 수강할 수 있습니다.
게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
부평점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기