
게임기획 공부를 송림동 가까이에서 시작하려면 부평점을 찾으시면 됩니다. 송림동에서 동쪽 방향, 직선 약 7.2km입니다.
송림동에서 이용하기 좋은 역은 도원역(1호선, 약 0.9km), 동인천역(1호선, 약 1.1km), 제물포역(1호선, 약 1.4km). 1호선 한 노선으로 도원역 → 부평역, 갈아타지 않고 부평점에 도착합니다.
| 동산중학교 | 중학교 · 학생 605명 |
|---|---|
| 재능중학교 | 중학교 · 학생 240명 |
| 재능고등학교 | 고등학교 · 학생 571명 |
| 동산고등학교 | 고등학교 · 학생 455명 |
| 인천서림초등학교 | 초등학교 · 학생 464명 |
| 인천동명초등학교 | 초등학교 · 학생 449명 |
송림동 학교 8곳 재학생 합계 3,571명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
송림동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 금곡동(남서쪽 0.6km), 창영동(남서쪽 0.7km), 송현동(북서쪽 0.8km), 유동(남서쪽 1.0km), 도원동(남서쪽 1.1km), 경동(서쪽 1.2km). 제물포구 게임기획학원 전체
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
과정과 기간에 따라 달라서 수강료 조회 또는 상담으로 안내합니다.
부평점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기