
제물포구 도원동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임기획 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 동쪽의 부평점(약 8.0km)입니다.
도원동에서 이용하기 좋은 역은 도원역(1호선, 약 0.3km), 숭의역(수인분당선, 약 0.8km), 동인천역(1호선, 약 1.0km). 도원역에서 1호선을 타면 갈아타지 않고 부평역(부평점)까지 갈 수 있습니다.
| 부평점 | 도원동에서 동쪽 약 8.0km |
|---|---|
| 안산점 | 도원동에서 남동쪽 약 24.2km |
| 일산점 | 도원동에서 북동쪽 약 24.3km |
| 신촌홍대점 | 도원동에서 동쪽 약 28.1km |
| 광성중학교 | 중학교 · 학생 407명 |
|---|---|
| 광성고등학교 | 고등학교 · 학생 435명 |
| 인천중앙여자고등학교 | 고등학교 · 학생 414명 |
도원동 학교 3곳 재학생 합계 1,256명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
이어지는 진로 — 레벨 디자이너, 필드 · 던전 기획자, 퀘스트 기획자, 월드 기획자
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
대학 진학을 준비하는 학생은 입시센터 과정으로, 진로 탐색 단계라면 기초 과정으로 시작합니다.
부평점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
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