
제물포구 용동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임기획 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 동쪽의 부평점(약 8.5km)입니다.
용동 주변 역: 동인천역(1호선, 약 0.3km), 신포역(수인분당선, 약 0.8km), 도원역(1호선, 약 1.1km). 동인천역에서 1호선을 타면 갈아타지 않고 부평역(부평점)까지 갈 수 있습니다.
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
출시 목표에 맞춰 단계별 일정과 마일스톤을 세웁니다.
WBS로 업무를 쪼개고 팀원별로 배분합니다.
지연과 문제를 미리 찾아내고 대응 계획을 세웁니다.
회의를 운영하고 진행 상황을 문서로 공유합니다.
수료 후 결과물 — 프로젝트 로드맵 & WBS(마일스톤과 업무 분배를 담은 계획서), 스프린트 운영 기록(Jira 보드와 스프린트 진행 기록), 주간 보고서 · 회의록(진행 상황과 이슈를 정리한 보고 문서)
이어지는 진로 — 사업PM, 프로젝트 PM, PMO, 개발 협업 매니저
사용 툴 — Jira, Confluence, Notion, 스프레드시트
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
특히 Unity, Figma, Excel 등을 활용한 게임 문서화 및 기능 구현 실습을 통해, 취업에 필수적인 기획 포트폴리오 제작까지 지원합니다.
사전기획(작법·묘사·분석) → 콘셉트 디자인(세계관·시나리오·전투 콘셉트) → 레벨 디자인(공간·퀘스트·던전) → 기획 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
세계관과 게임 시나리오를 직접 쓰고 전투 콘셉트를 만들어 봅니다. 게임 공간을 구성해 퀘스트와 던전을 설계하고, Unity·Figma·Excel로 기획 문서를 정리하고 기능을 구현해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
용동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 경동(남동쪽 0.2km), 인현동(북쪽 0.2km), 내동(서쪽 0.3km), 율목동(남동쪽 0.4km), 신포동(남서쪽 0.5km), 답동(남서쪽 0.5km). 제물포구 게임기획학원 전체
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
과정과 기간에 따라 달라서 수강료 조회 또는 상담으로 안내합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기