
배미동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임기획 과정은 천안아산점에 있습니다. 배미동 중심에서 동쪽으로 약 12.4km 거리입니다.
배미동은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 천안아산점까지 이동합니다.
| 천안아산점 | 배미동에서 동쪽 약 12.3km |
|---|---|
| 청주점 | 배미동에서 동쪽 약 49.1km |
| 수원점 | 배미동에서 북쪽 약 52.5km |
| 안산점 | 배미동에서 북쪽 약 59.4km |
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
BM이라는 말이 어렵게 느껴져요.실제 게임의 상점과 패키지를 분석하며 쉽게 이해합니다.
과금 유도는 유저에게 미움받지 않나요?유저 만족과 매출의 균형을 맞추는 '건강한 BM' 설계 원칙을 배웁니다.
매출 계산은 어떻게 하나요?결제 전환율·객단가로 매출을 시뮬레이션하는 시트를 직접 만듭니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
수료 후 결과물 — 레벨 기획서(지역 시나리오·동선·몬스터 배치를 담은 문서), 던전 레이아웃(구역별 흐름과 난이도를 설계한 맵 레이아웃), 엔진 배치 결과물(직접 배치하고 테스트한 플레이 가능한 레벨)
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
과정과 기간에 따라 달라서 수강료 조회 또는 상담으로 안내합니다.
천안아산점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기