brand

QUICK
MENU

홈 › 정보 › 게임 › 기획 지식

게임 데이터 테이블 설계 기초

게임 속 아이템, 몬스터, 스킬, 퀘스트의 수치와 정보는 대부분 데이터 테이블에 들어 있습니다. 프로그래머가 만든 시스템이 '틀'이라면, 데이터 테이블은 그 틀을 채우는 '내용'입니다. 테이블 설계가 엉성하면 콘텐츠가 늘어날수록 오류와 수정 비용이 커집니다. 데이터 테이블을 처음 설계할 때 알아야 할 원칙을 정리합니다.

데이터 테이블이 하는 일

데이터 테이블은 게임이 읽어 들이는 표 형식의 데이터입니다. 기획자가 엑셀 등에서 작성하면, 개발팀이 만든 변환 도구를 거쳐 게임이 읽을 수 있는 형태로 바뀝니다. 이 구조 덕분에 기획자는 코드를 고치지 않고도 새 아이템을 추가하거나 몬스터 체력을 조정할 수 있습니다.

데이터 테이블의 구조를 정의한 것을 스키마라고 합니다. 어떤 열이 있고, 각 열에 어떤 종류의 값(정수, 소수, 문자, 참·거짓)이 들어가는지, 비어 있어도 되는지를 정한 규칙입니다. 스키마는 개발자와 함께 정해야 하며, 한 번 정하면 함부로 바꾸지 않습니다.

ID 설계가 첫 단추

모든 행은 다른 행과 겹치지 않는 고유 ID를 가져야 합니다. 이름은 번역되거나 바뀔 수 있지만 ID는 게임 내부에서 그 대상을 가리키는 유일한 이름이기 때문입니다.

  • 자릿수로 분류를 표현하는 방식이 흔합니다. 예를 들어 앞자리로 종류(무기, 방어구, 소비)를, 다음 자리로 등급을 나타내면 ID만 보고도 대략의 성격을 알 수 있습니다.
  • 번호 사이에 여유를 둡니다. 1001, 1002처럼 촘촘하게 붙이면 나중에 중간에 항목을 넣기 어렵습니다.
  • 한 번 쓴 ID는 삭제된 뒤에도 다른 대상에 다시 쓰지 않습니다. 이미 그 ID를 가진 아이템을 보유한 플레이어 데이터와 충돌할 수 있습니다.
시스템기획 과정, 내 상황에 맞게 시작하는 방법이 궁금하다면무료 상담 →

열 설계 원칙

원칙설명예시
한 칸에 한 값여러 값을 쉼표로 붙여 넣지 않음재료 칸에 '철광석3,나무2'를 쓰지 않고 열이나 별도 테이블로 나눔
같은 열은 같은 형식숫자 열에 문자가 섞이지 않게 함공격력 열에 '없음' 대신 0
단위를 명시퍼센트, 초, 미터 등 단위를 열 이름이나 설명에 적음cooldown_sec, crit_rate_permil
표시 문자열 분리화면에 보이는 이름·설명은 문자열 테이블로 분리아이템 테이블에는 이름 키만 두고 실제 문장은 문자열 테이블에
열 이름 규칙영어 소문자와 밑줄 등 팀 규칙 통일max_hp, attack_power

표시 문자열을 분리해 두면 다국어 출시 때 번역 파일만 바꾸면 되고, 문구 수정이 데이터 오류로 번지지 않습니다.

테이블 간 관계 설계

하나의 테이블에 모든 정보를 넣으면 열이 끝없이 늘어납니다. 그래서 성격이 다른 정보는 테이블을 나누고 ID로 연결합니다. 몬스터 테이블에는 드롭 그룹 ID만 두고, 드롭 테이블에서 그 그룹에 어떤 아이템이 어떤 확률로 나오는지 정의하는 식입니다.

  1. 몬스터 테이블: 몬스터 ID, 이름 키, 레벨, 체력, 공격력, 드롭 그룹 ID
  2. 드롭 테이블: 드롭 그룹 ID, 아이템 ID, 확률, 최소·최대 수량 (한 그룹에 여러 행)
  3. 아이템 테이블: 아이템 ID, 이름 키, 종류, 등급, 능력치, 판매 가격

이렇게 나누면 여러 몬스터가 같은 드롭 그룹을 공유할 수 있고, 드롭 아이템을 바꿀 때 드롭 테이블만 수정하면 됩니다. 대신 연결된 ID가 실제로 존재하는지 항상 확인해야 합니다. 없는 ID를 참조하면 게임에서 오류가 납니다.

검증으로 사고 막기

  • ID 중복 검사: COUNTIF로 같은 ID가 두 번 이상 나오는지 확인합니다.
  • 참조 무결성 검사: 다른 테이블의 ID를 참조하는 열은 그 ID가 실제로 있는지 조회 함수로 확인합니다.
  • 범위 검사: 확률은 0~100% 사이인지, 레벨은 최대 레벨을 넘지 않는지 조건부 서식으로 표시합니다.
  • 합계 검사: 드롭 그룹별 확률 합계가 의도한 값인지 확인합니다.

검증 열을 테이블 옆에 두고 문제가 있으면 빨간색이 뜨게 만들어 두면, 데이터를 넘기기 전 마지막 점검이 몇 분이면 끝납니다. SBS아카데미게임학원 시스템기획 과정은 엑셀 데이터 구조화, 스키마 구성, 테이블 간 관계 설계를 실습하며 아이템·몬스터·스킬 데이터를 직접 설계하는 단계를 포함합니다.

자주 묻는 질문

데이터 테이블은 엑셀로만 만드나요?

엑셀이나 구글 스프레드시트가 흔하지만, 회사에 따라 자체 데이터 편집 도구를 쓰기도 합니다. 어떤 도구든 스키마와 ID 설계 원칙은 같습니다.

데이터 테이블 설계는 프로그래머가 하나요, 기획자가 하나요?

보통 기획자가 필요한 데이터를 정의하고 프로그래머와 함께 스키마를 확정합니다. 이후 값 입력과 관리는 주로 기획자가 맡습니다.

이 글과 이어지는 과정

엑셀 데이터 구조화와 스키마 구성, 테이블 간 관계 설계를 실습해 데이터 테이블을 포트폴리오 결과물로 완성합니다.

게임기획학과

시스템기획 과정

성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다.

교육기간 3개월강의정원 10명 내외강의시간 2시간 내외교육난이도 Lv.2~4
규칙 설계

전투·성장·아이템·재화 등 게임의 핵심 규칙과 공식을 정의합니다.

시스템 문서 작성

개발자·아티스트가 이해할 수 있는 구조로 기능 명세서를 씁니다.

데이터 테이블 설계

Excel로 스키마를 구성하고 수백 개의 데이터를 관리합니다.

구현 검수

개발된 기능이 의도대로 동작하는지 확인하고 개선합니다.

  1. 시스템 디자인 개론게임 시스템의 구성 요소 · 코어 루프 분석 · 레퍼런스 게임 시스템 해부
    게임을 '시스템' 단위로 분해하고 이해합니다.
  2. 시스템 문서 작성법기능 명세서 구조 · 플로우차트 · 순서도 · 예외 처리 정의
    개발자가 바로 구현할 수 있는 문서를 씁니다.
  3. 데이터 테이블 & 스키마Excel 데이터 구조화 · 스키마 구성 · 테이블 간 관계 설계
    데이터로 게임을 움직이는 구조를 만듭니다.
  4. 핵심 시스템 설계 실습성장 시스템 · 전투 · 스킬 시스템 · 보상 · 재화 시스템
    실제 장르 기준으로 핵심 시스템을 설계합니다.
  5. 포트폴리오 완성시스템 기획서 완성 · 발표 · 피드백 · 포트폴리오 점검
    시스템 기획 포트폴리오를 완성합니다.

수료 후 결과물 — 시스템 기획서(성장·전투·보상 시스템을 정의한 기능 명세서), 데이터 테이블 & 스키마(Excel로 설계한 아이템·몬스터·스킬 데이터), 시스템 플로우차트(기능 동작과 예외 처리를 정리한 순서도)

이어지는 진로 — 시스템 기획자, 전투 기획자, 경제 · 재화 기획자, 데이터 기획자

시스템기획 과정 자세히 보기 →

함께 보면 좋은 글

시스템기획 과정 무료 상담

현재 실력과 목표를 알려 주시면 맞는 과정과 준비 순서를 안내해 드립니다.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
  • 선배 수강생 포트폴리오 상담 시 열람

전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기

빠른 수강료 조회

관심있는 교육과정을 선택해 주세요.(중복 선택 가능)

게임디자인학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

게임개발학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

웹툰·웹소설학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

AI X 크리에이터

세부 교육과정 (선택)

가까운 지점을 선택해주세요.

    신청하시는 분의 이름과 연락처를 입력해 주세요.

    - -
    자세히 보기
    수집 항목: 이름, 연락처, 수강안내 관련 이력
    이용 목적: 수강안내 제공, 관련 이력 관리 및 맞춤형 재안내를 통한 서비스 품질 개선
    보유 기간: 수집일로부터 최대 3년간 보관 후 파기
    닫기

    개인정보처리 방침

    SBS아카데미게임학원은 이용자의 자유와 권리보호를 위해 『개인정보 보호법』 및 관계법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인 정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다.
    이에 『개인정보 보호법』 제 30조에 따라 이용자에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립∙공개 합니다.


    제1조(개인정보의 처리 목적, 항목 및 보유기간)

    SBS아카데미게임학원은 다음 목적을 위하여 필요한 최소한의 개인정보를 수집·이용하며, 목적 달성 시 또는 보유기간 경과 시 지체 없이 파기합니다. 이용 목적 변경 시에는 법령에 따라 별도의 동의를 받습니다.


    구분 처리 목적 법적 근거 수집 항목 보유·이용 기간
    상담 신청 수강 상담, 문의 응대, 상담이력 관리 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) 이름, 연락처(휴대전화), 이메일, 상담내용, 상담일시 수집일로부터 3년
    수강생 관리 학사관리, 수강 이력 관리, 계약 이행 개인정보 보호법 제15조 제1항 제4호, 학원법 이름, 연락처, 생년월일, 성별, 주소, 이메일, 수강과정 등 수강 종료 후 5년
    회원 가입 회원관리, 로그인 인증, 서비스 제공 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) ID, 비밀번호, 이름, 생년월일, 성별, 연락처, 이메일 회원 탈퇴 시까지 (단, 법령에 따름)
    마케팅(선택) 이벤트, 광고성 정보 안내, 만족도 조사 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(별도 동의) 이름, 연락처, 이메일 동의 철회 또는 1년 후 즉시 파기

    제2조(만 14세 미만 아동의 개인정보 처리)

    SBS아카데미게임학원은 만 14세 미만 아동의 개인정보 수집 시 반드시 법정대리인의 동의를 받습니다. 동의 여부 확인 절차를 별도로 마련하며, 법정대리인의 동의 없이는 수집하지 않습니다.


    제3조(개인정보의 제3자 제공)

    SBS아카데미게임학원은 원칙적으로 정보주체의 동의 없이 개인정보를 외부에 제공하지 않으며, 다음 경우에 한하여 예외적으로 제공합니다.

    • 1. 법령에 따른 제공
    • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

    ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


    제4조(개인정보 처리 위탁)

    SBS아카데미게임학원은 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.


    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

    제5조(개인정보의 파기 절차 및 방법)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보유기간 경과, 목적 달성 시 지체 없이 파기합니다.

    - 전자적 파일: 복구 불가능한 방식으로 삭제

    - 종이문서: 분쇄 또는 소각

    파기 기록은 내부 규정에 따라 관리하며, 최소 3년 보관 가능합니다.


    제6조(정보주체 권리)

    정보주체는 회사에 대해 다음 권리를 행사할 수 있습니다.

    1. 개인정보 열람 요구

    2. 오류 시 정정 요구

    3. 삭제 요구

    4. 처리정지 요구

    권리 행사는 서면, 이메일, FAX, 홈페이지, 고객센터 등을 통해 요청 가능하며, 코리아교육그룹은 10일 이내에 회신합니다.


    제7조(안전성 확보조치)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

    - 관리적 조치: 내부관리계획 수립, 교육, 정기 감사

    - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

    - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


    제8조(녹취 및 CCTV 관리)

    SBS아카데미게임학원은 상담 품질 개선을 위해 유선 상담 시 녹취를 실시할 수 있으며, 상담직원이 고객과의 통화를 직접 녹음하는 경우, 사전 고지 없이 녹음할 수 있습니다. 녹취파일은 1년간 보관 후 파기합니다. 외부 제공은 원칙적으로 금지합니다.


    제9조(개인정보 보호책임자)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 처리에 관한 업무를 총괄해서 책임지고, 개인정보 처리와 관련한 정보주체의 불만처리 및 피해구제 등을 위하여 아래와 같이 개인정보보호책임자를 지정하고 있습니다.

    - 개인정보보호 책임자: 강경훈 원장

    - 연락처: 1588-0376

    - 이메일: [email protected]


    제10조(권익침해 구제방법)

    정보주체는 개인정보 침해 시 아래 기관에 신고·상담할 수 있습니다.

    - 개인정보침해신고센터: 118

    - 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972

    - 대검찰청: 1301

    - 경찰청: 182


    제11조(처리방침 변경)

    - SBS아카데미게임학원은 개인정보처리방침을 개정하는 경우 최소 7일 전에 홈페이지의 공지사항을 통하여 고지할 것 입니다.

    - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


    Customer Center

    010-2135-9730

    010-2135-9730

    주말·공휴일 상담 및 접수가 가능합니다.

    Top