
게임기획 공부를 당정동 가까이에서 시작하려면 안양점을 찾으시면 됩니다. 당정동에서 북쪽 방향, 직선 약 4.0km입니다.
당정동 근처 도시철도역: 군포역(1호선, 약 0.6km), 당정역(1호선, 약 1.2km), 산본역(4호선, 약 2.0km). 군포역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 범계역(4호선)에 내리면 안양점입니다.
| 안양점 | 당정동에서 북쪽 약 4.0km |
|---|---|
| 안산점 | 당정동에서 서쪽 약 11.1km |
| 수원점 | 당정동에서 남동쪽 약 12.0km |
| 분당점 | 당정동에서 동쪽 약 15.3km |
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
당정동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 당동(서쪽 1.0km), 금정동(북서쪽 1.5km), 오전동(동쪽 1.6km), 고천동(동쪽 1.6km), 이동(남쪽 2.4km), 산본동(북서쪽 2.5km). 군포시 게임기획학원 전체
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.
당정동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기