
화도읍 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 서쪽으로 약 22.8km 떨어진 SBS아카데미게임학원 노원점입니다.
화도읍에서 이용하기 좋은 역은 마석역(경춘선, 약 0.7km).
| 노원점 | 화도읍에서 서쪽 약 22.9km |
|---|---|
| 강남점 | 화도읍에서 남서쪽 약 31.2km |
| 분당점 | 화도읍에서 남서쪽 약 34.6km |
| 신촌홍대점 | 화도읍에서 서쪽 약 35.6km |
| 마석중학교 | 중학교 · 학생 984명 |
|---|---|
| 송라중학교 | 중학교 · 학생 794명 |
| 심석중학교 | 중학교 · 학생 773명 |
| 천마중학교 | 중학교 · 학생 544명 |
| 화광중학교 | 중학교 · 학생 378명 |
| 심석고등학교 | 고등학교 · 학생 1,158명 |
화도읍 학교 20곳 재학생 합계 11,452명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
출시 목표에 맞춰 단계별 일정과 마일스톤을 세웁니다.
WBS로 업무를 쪼개고 팀원별로 배분합니다.
지연과 문제를 미리 찾아내고 대응 계획을 세웁니다.
회의를 운영하고 진행 상황을 문서로 공유합니다.
수료 후 결과물 — 프로젝트 로드맵 & WBS(마일스톤과 업무 분배를 담은 계획서), 스프린트 운영 기록(Jira 보드와 스프린트 진행 기록), 주간 보고서 · 회의록(진행 상황과 이슈를 정리한 보고 문서)
사용 툴 — Jira, Confluence, Notion, 스프레드시트
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
수료 후 결과물 — 기획 포트폴리오(기획서, 세계관·시나리오, 레벨 디자인 문서 등 문서 중심의 기획 포트폴리오), 실습 과제(묘사·분석 글, 메인 콘셉트, 세계관 설정(실습 1~5), 게임 시나리오, 전투 콘셉트, 지역 시나리오, 퀘스트 구성, 던전 설계)
화도읍과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 호평동(서쪽 6.5km), 수동면(북쪽 7.2km), 평내동(서쪽 7.4km), 조안면(남쪽 10.1km), 퇴계원읍(서쪽 10.2km), 금곡동(서쪽 10.2km). 남양주시 게임기획학원 전체
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
과정별로 10명 내외 소수 정원으로 운영합니다. 정확한 반 편성은 지점 일정에 따라 다릅니다.
화도읍에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기