
팔곡이동 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 북서쪽으로 약 4.9km 떨어진 SBS아카데미게임학원 안산점입니다.
팔곡이동에서 이용하기 좋은 역은 상록수역(4호선, 약 1.9km). 4호선 한 노선으로 상록수역 → 중앙역, 갈아타지 않고 안산점에 도착합니다.
| 안산점 | 팔곡이동에서 북서쪽 약 4.9km |
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| 안양점 | 팔곡이동에서 북동쪽 약 12.1km |
| 수원점 | 팔곡이동에서 동쪽 약 13.3km |
| 분당점 | 팔곡이동에서 북동쪽 약 23.4km |
| 팔곡초등학교 | 초등학교 · 학생 72명 |
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팔곡이동 학교 1곳 재학생 합계 72명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
지역의 콘셉트와 시나리오에 맞춰 맵의 구조와 흐름을 설계합니다.
플레이어가 길을 잃지 않으면서도 긴장감을 느끼도록 배치합니다.
이야기와 보상이 이어지는 퀘스트와 던전을 만듭니다.
엔진에서 레벨을 배치하고 플레이 테스트로 다듬습니다.
맵을 '느낌'으로만 그리게 돼요.공간 구성론과 동선 이론으로 '이유 있는 배치'를 하는 법을 배웁니다.
레벨디자인 포트폴리오는 어떻게 보여줘야 하나요?레이아웃 문서와 엔진 배치 결과물, 플레이 영상으로 구성합니다.
엔진을 다뤄본 적이 없어요.레벨 배치에 필요한 엔진 기능만 골라 실습 중심으로 배웁니다.
이어지는 진로 — 레벨 디자이너, 필드 · 던전 기획자, 퀘스트 기획자, 월드 기획자
업데이트 일정 관리, 시즌·이벤트 기획, 공지와 커뮤니티 대응, 장애·이슈 관리까지 출시 이후 게임을 오래 사랑받게 만드는 라이브 서비스 운영 실무를 배웁니다.
정기 업데이트 일정과 패치 내용을 관리합니다.
시즌·기념일 이벤트를 기획하고 성과를 확인합니다.
공지·패치노트·커뮤니티로 유저와 소통합니다.
버그·서버 이슈 발생 시 대응과 보상 정책을 결정합니다.
수료 후 결과물 — 라이브 운영 계획서(분기별 업데이트·이벤트 운영 로드맵), 이벤트 기획서(목표 지표와 보상 구성을 담은 이벤트 기획), 공지 · 패치노트 세트(유저 커뮤니케이션 실무 문서)
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기