
양평군 양평읍에서 게임기획를 배울 수 있는 SBS아카데미게임학원은 분당점입니다. 양평읍 중심에서 서쪽으로 약 36.3km 떨어져 있습니다.
양평읍 중심 2km 안에는 도시철도역이 없어 버스나 자가용으로 분당점에 오시는 경우가 많습니다.
| 양평중학교 | 중학교 · 학생 837명 |
|---|---|
| 양일중학교 | 중학교 · 학생 636명 |
| 양일고등학교 | 고등학교 · 학생 651명 |
| 양평고등학교 | 고등학교 · 학생 546명 |
| 양평초등학교 | 초등학교 · 학생 1,118명 |
| 양평동초등학교 | 초등학교 · 학생 491명 |
양평읍 학교 7곳 재학생 합계 4,314명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
지역의 콘셉트와 시나리오에 맞춰 맵의 구조와 흐름을 설계합니다.
플레이어가 길을 잃지 않으면서도 긴장감을 느끼도록 배치합니다.
이야기와 보상이 이어지는 퀘스트와 던전을 만듭니다.
엔진에서 레벨을 배치하고 플레이 테스트로 다듬습니다.
맵을 '느낌'으로만 그리게 돼요.공간 구성론과 동선 이론으로 '이유 있는 배치'를 하는 법을 배웁니다.
레벨디자인 포트폴리오는 어떻게 보여줘야 하나요?레이아웃 문서와 엔진 배치 결과물, 플레이 영상으로 구성합니다.
엔진을 다뤄본 적이 없어요.레벨 배치에 필요한 엔진 기능만 골라 실습 중심으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — 레벨 기획서(지역 시나리오·동선·몬스터 배치를 담은 문서), 던전 레이아웃(구역별 흐름과 난이도를 설계한 맵 레이아웃), 엔진 배치 결과물(직접 배치하고 테스트한 플레이 가능한 레벨)
업데이트 일정 관리, 시즌·이벤트 기획, 공지와 커뮤니티 대응, 장애·이슈 관리까지 출시 이후 게임을 오래 사랑받게 만드는 라이브 서비스 운영 실무를 배웁니다.
정기 업데이트 일정과 패치 내용을 관리합니다.
시즌·기념일 이벤트를 기획하고 성과를 확인합니다.
공지·패치노트·커뮤니티로 유저와 소통합니다.
버그·서버 이슈 발생 시 대응과 보상 정책을 결정합니다.
이어지는 진로 — 라이브 운영, 사업PM, 이벤트 기획, 커뮤니티 매니저
양평읍과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 퇴촌면(서쪽 17.2km), 남종면(서쪽 17.4km), 곤지암읍(남서쪽 18.2km), 조안면(북서쪽 20.1km), 오금동(남동쪽 21.0km), 초월읍(남서쪽 21.1km). 양평군 게임기획학원 전체
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
양평읍에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
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