
파주시 교하동에서 게임기획를 배울 수 있는 SBS아카데미게임학원은 일산점입니다. 교하동 중심에서 남쪽으로 약 10.6km 떨어져 있습니다.
교하동 주변 역: 금릉역(경의중앙선, 약 1.6km). 금릉역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 정발산역(3호선)에 내리면 일산점입니다.
| 일산점 | 교하동에서 남쪽 약 10.6km |
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| 신촌홍대점 | 교하동에서 남동쪽 약 27.5km |
| 부평점 | 교하동에서 남쪽 약 28.9km |
| 노원점 | 교하동에서 동쪽 약 29.8km |
| 교하초등학교 | 초등학교 · 학생 54명 |
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교하동 학교 1곳 재학생 합계 54명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
출시 목표에 맞춰 단계별 일정과 마일스톤을 세웁니다.
WBS로 업무를 쪼개고 팀원별로 배분합니다.
지연과 문제를 미리 찾아내고 대응 계획을 세웁니다.
회의를 운영하고 진행 상황을 문서로 공유합니다.
PM은 경력이 있어야만 할 수 있는 거 아닌가요?실제 팀 프로젝트를 관리한 기록을 포트폴리오로 만들어 신입 경쟁력을 갖춥니다.
Jira, Confluence 같은 툴을 써본 적이 없어요.실무 협업 툴을 처음부터 실습하며 익힙니다.
관리 역량은 어떻게 증명하나요?WBS·일정표·회의록·회고 문서로 관리 과정을 그대로 보여줍니다.
이어지는 진로 — 사업PM, 프로젝트 PM, PMO, 개발 협업 매니저
사용 툴 — Jira, Confluence, Notion, 스프레드시트
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
이어지는 진로 — 게임 디자이너(게임기획자) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
과정 후반부에 개인 포트폴리오를 기획부터 완성까지 1:1로 점검합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기