
유산동 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 남쪽으로 약 23.4km 떨어진 SBS아카데미게임학원 부산점입니다.
유산동 중심 2km 안에는 도시철도역이 없어 버스나 자가용으로 부산점에 오시는 경우가 많습니다.
| 부산점 | 유산동에서 남쪽 약 23.3km |
|---|---|
| 울산점 | 유산동에서 북동쪽 약 33.1km |
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
유산동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 북정동(동쪽 1.5km), 신기동(남동쪽 1.9km), 어곡동(북서쪽 2.1km), 교동(남쪽 2.2km), 북부동(남동쪽 2.3km), 산막동(동쪽 2.5km). 양산시 게임기획학원 전체
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
과정 후반부에 개인 포트폴리오를 기획부터 완성까지 1:1로 점검합니다.
유산동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
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