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사일동 게임그래픽학원

사일동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임그래픽 과정은 대구점에 있습니다. 사일동 중심에서 남동쪽으로 약 0.1km 거리입니다.

가장 가까운 지점
SBS아카데미게임학원 대구점
대구 중구 동성로1길 15 · 중앙로역 약 282m
대구점 게임그래픽 과정오시는 길

사일동에서 대구점 가는 법

사일동 주변 역: 중앙로역(대구1호선, 약 0.2km), 반월당역(대구1호선·대구2호선, 약 0.5km), 대구역(대구1호선, 약 0.8km). 사일동과 대구점은 같은 중앙로역 생활권이라 도보로 다닐 수 있습니다.

대구점사일동에서 남동쪽 약 0.1km

사일동 게임그래픽학원 추천 과정

게임그래픽학과

캐릭터모델링 과정

게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 전문 과정입니다. 모델링(Modeling), 텍스처링(Texturing), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation) 등 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 실습 중심으로 배우며, 실무에 바로 투입될 수 있는 고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.

강의정원 10명 내외강의시간 회당 2시간 내외교육난이도 Lv.1~5주당 횟수 주 3회
과정 내용

3DMax, Blender, ZBrush, Substance Painter 등 업계 필수 툴을 활용하고, 인체 비율 이해, 해부학 기반 조형, 게임 엔진 연동(예: Unity, Unreal Engine)까지 포함된 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.

손맵과 노말

손맵은 모델에 텍스처를 직접 그려서 색과 질감을 표현하는 방식이에요. 노말은 ZBrush로 세밀하게 조각한 디테일을 텍스처맵으로 추출해, 게임용으로 다시 정리한 모델에 입히는 방식이에요.

수업 진행 순서

게임그래픽 기초(3ds Max) → 캐릭터 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 캐릭터 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

실습 내용

원화 레퍼런스를 모아 3ds Max로 캐릭터를 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 디테일을 조각하고 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 의상·장비·헤어를 만들고 포즈를 잡아 최종 렌더링까지 해 봅니다.

수료 후 결과물 — 3D 캐릭터 포트폴리오(손맵 캐릭터와 노말 캐릭터(의상·장비 포함)의 최종 렌더링 작품을 담은 3D 캐릭터 포트폴리오), 실습 과제(3ds Max 기초 모델링·텍스처링 실습, 손맵 캐릭터, 손맵 캐릭터 포트폴리오 작품, ZBrush 스컬프팅 모델, 의상·장비 모델, 헤어, Substance Painter 텍스처, 노말 캐릭터 포트폴리오 작품, 최종 렌더링 이미지)

이어지는 진로 — 게임 3D 캐릭터 모델러, 애니메이션·메타버스·VR/AR 콘텐츠 3D 캐릭터 제작

사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Blender, Unity, Unreal Engine

캐릭터모델링 과정 자세히 보기 →

게임그래픽학과

3D 이펙트(VFX) 과정

캐릭터와 환경의 리얼한 연출을 완성하는 시각 효과(VFX) 기술을 배우는 실무 중심 프로그램입니다. 불, 연기, 폭발, 마법, 물리 시뮬레이션, 파티클 시스템 등 다양한 FX 표현 기법을 학습하며, Unity, Unreal Engine 등 전문 툴을 실습합니다.

과정 내용

이론보다는 실습 중심으로 구성되어 있으며, 이펙트 연출 기획, 툴 활용 능력, 실시간 구현 최적화까지 포함해 게임 이펙트 아티스트 및 전문가로의 취업을 목표로 합니다.

엔진 적용 실습

Unity 엔진을 통해 이펙트의 적용 단계를 학습하고, 환경이펙트에서부터 캐릭터의 모션에 맞춘 액티브스킬 이펙트까지 다양한 실습을 통해 실무 노하우를 전수받고 포트폴리오를 제작합니다.

수업 진행 순서

2D 소스 제작(Photoshop) → 영상 소스 제작(After Effects) → 3D 소스 제작(3ds Max, Substance Painter) → Unity 엔진 적용 1·2 → 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

실습 내용

이펙트용 2D·3D 소스를 직접 만들고, Unity에 적용해 환경 이펙트와 캐릭터 스킬 이펙트를 구현해 봅니다.

이어지는 진로 — 게임 이펙트 아티스트, 게임 VFX 디자이너

3D 이펙트(VFX) 과정 자세히 보기 →

이런 분께 맞아요

  • 언리얼 엔진에 올라가는 실무형 에셋 포트폴리오가 필요한 분
  • 게임 애니메이션이나 이펙트(VFX) 직무를 준비하는 분
게임그래픽 진로, 혼자 고민하지 말고 상담받아 보세요무료 상담 신청 →

게임그래픽 준비 가이드

사일동에서 함께 찾는 과정

사일동 이웃 동 게임그래픽학원

사일동과 맞닿은 동네의 게임그래픽학원 안내: 동성로(북쪽 0.1km), 남일동(서쪽 0.1km), 동일동(서쪽 0.2km), 전동(북서쪽 0.2km), 포정동(북쪽 0.3km), 종로(서쪽 0.3km). 중구 게임그래픽학원 전체

궁금한 점

블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?

게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.

3D 그래픽 과정은 얼마나 걸리나요?

캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.

비전공자도 수강할 수 있나요?

대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.

사일동에서 게임그래픽 시작하기

사일동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
  • 선배 수강생 포트폴리오 상담 시 열람

전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기

빠른 수강료 조회

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게임디자인학과

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게임개발학과

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웹툰·웹소설학과

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AI X 크리에이터

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    보유 기간: 수집일로부터 최대 3년간 보관 후 파기
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    • 1. 법령에 따른 제공
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    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

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    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
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