
게임기획 공부를 구서동 가까이에서 시작하려면 부산점을 찾으시면 됩니다. 구서동에서 남쪽 방향, 직선 약 11.0km입니다.
구서동 근처 도시철도역: 두실역(부산1호선, 약 0.5km), 구서역(부산1호선, 약 0.6km), 남산역(부산1호선, 약 1.4km).
| 부산점 | 구서동에서 남쪽 약 10.9km |
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| 울산점 | 구서동에서 북동쪽 약 39.3km |
AI로 기획서 초안, 세계관, 퀘스트 시나리오, 밸런스 시뮬레이션을 만들고, 무엇이 재미있는지 판단하고 결정하는 기획자의 역할에 집중합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?기획이 처음인 분도 시스템·콘텐츠·레벨 기획 문서의 구조부터 배웁니다. 문서 구조가 잡히면 AI와 함께 세계관·시나리오를 쓰고 밸런스 설계로 넘어갑니다. 네, 입문부터 시작할 수 있습니다. 게임을 많이 해 본 경험이 좋은 출발점이 되며, 기획 문서의 구조부터 차근차근 배웁니다. 첫 단계에서는 시스템·콘텐츠·레벨 기획 문서가 어떤 구조로 짜이는지 익힙니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(플레이 가능한 프로토타입 기준의 기획서 포트폴리오와 발표 자료), AI 기획 초안, 세계관 설정, 퀘스트 시나리오
이어지는 진로 — 게임 기획자(게임 디자이너) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획 (기획 실무자는 AI 활용 역량 향상)
게임이 유저에게 전달되기 전, 오류 없이 원활하게 작동하도록 관리하고 검수하는 게임 품질관리 전문가(QA, Quality Assurance)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획 문서 기반 테스트, 테스트 케이스 작성법, 버그 리포트 작성, 디버깅 협업, QA 자동화 도구 활용법 등 게임 테스트 전반의 실무 절차를 단계적으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — QA 포트폴리오(테스트 케이스, 버그·테스트 리포트, QA 분석 문서를 담은 QA 포트폴리오와 실무 대응 문서), 실습 과제(기능 테스트, 테스트 케이스, 버그 리포트, 파트별 리포트, 실제 게임 빌드 테스트, 테스트 리포트, QA 분석 문서)
구서동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 남산동(북쪽 1.7km), 오륜동(동쪽 1.9km), 장전동(남쪽 2.2km), 선동(북동쪽 2.6km), 청룡동(북쪽 2.7km), 부곡동(남쪽 2.8km). 금정구 게임기획학원 전체
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
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