
방화동 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 북쪽으로 약 10.6km 떨어진 SBS아카데미게임학원 일산점입니다.
방화동 근처 도시철도역: 신방화역(9호선, 약 0.4km), 공항시장역(9호선, 약 0.6km), 개화산역(5호선, 약 0.6km). 신방화역(9호선)에서 정발산역(3호선)으로 환승해 일산점에 갈 수 있습니다.
| 일산점 | 방화동에서 북쪽 약 10.6km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 방화동에서 동쪽 약 11.1km |
| 부평점 | 방화동에서 남서쪽 약 11.6km |
| 강남점 | 방화동에서 남동쪽 약 20.6km |
| 방원중학교 | 중학교 · 학생 283명 |
|---|---|
| 방화중학교 | 중학교 · 학생 248명 |
| 삼정중학교 | 중학교 · 학생 246명 |
| 한서고등학교 | 고등학교 · 학생 614명 |
| 서울백영고등학교 | 고등학교 · 학생 357명 |
| 서울디지털콘텐츠고등학교 | 고등학교 · 학생 184명 |
방화동 학교 12곳 재학생 합계 3,926명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
출시 목표에 맞춰 단계별 일정과 마일스톤을 세웁니다.
WBS로 업무를 쪼개고 팀원별로 배분합니다.
지연과 문제를 미리 찾아내고 대응 계획을 세웁니다.
회의를 운영하고 진행 상황을 문서로 공유합니다.
수료 후 결과물 — 프로젝트 로드맵 & WBS(마일스톤과 업무 분배를 담은 계획서), 스프린트 운영 기록(Jira 보드와 스프린트 진행 기록), 주간 보고서 · 회의록(진행 상황과 이슈를 정리한 보고 문서)
사용 툴 — Jira, Confluence, Notion, 스프레드시트
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
수료 후 결과물 — 기획 포트폴리오(기획서, 세계관·시나리오, 레벨 디자인 문서 등 문서 중심의 기획 포트폴리오), 실습 과제(묘사·분석 글, 메인 콘셉트, 세계관 설정(실습 1~5), 게임 시나리오, 전투 콘셉트, 지역 시나리오, 퀘스트 구성, 던전 설계)
이어지는 진로 — 게임 디자이너(게임기획자) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
방화동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
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