
온수동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임기획 과정은 부평점에 있습니다. 온수동 중심에서 서쪽으로 약 8.5km 거리입니다.
온수동 주변 역: 온수역(1호선·7호선, 약 0.3km), 역곡역(1호선, 약 1.2km), 까치울역(7호선, 약 1.6km). 온수역에서 1호선을 타면 갈아타지 않고 부평역(부평점)까지 갈 수 있습니다.
| 부평점 | 온수동에서 서쪽 약 8.5km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 온수동에서 북동쪽 약 12.4km |
| 안양점 | 온수동에서 남동쪽 약 16.3km |
| 강남점 | 온수동에서 동쪽 약 18.4km |
업데이트 일정 관리, 시즌·이벤트 기획, 공지와 커뮤니티 대응, 장애·이슈 관리까지 출시 이후 게임을 오래 사랑받게 만드는 라이브 서비스 운영 실무를 배웁니다.
정기 업데이트 일정과 패치 내용을 관리합니다.
시즌·기념일 이벤트를 기획하고 성과를 확인합니다.
공지·패치노트·커뮤니티로 유저와 소통합니다.
버그·서버 이슈 발생 시 대응과 보상 정책을 결정합니다.
수료 후 결과물 — 라이브 운영 계획서(분기별 업데이트·이벤트 운영 로드맵), 이벤트 기획서(목표 지표와 보상 구성을 담은 이벤트 기획), 공지 · 패치노트 세트(유저 커뮤니케이션 실무 문서)
성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다.
전투·성장·아이템·재화 등 게임의 핵심 규칙과 공식을 정의합니다.
개발자·아티스트가 이해할 수 있는 구조로 기능 명세서를 씁니다.
Excel로 스키마를 구성하고 수백 개의 데이터를 관리합니다.
개발된 기능이 의도대로 동작하는지 확인하고 개선합니다.
수료 후 결과물 — 시스템 기획서(성장·전투·보상 시스템을 정의한 기능 명세서), 데이터 테이블 & 스키마(Excel로 설계한 아이템·몬스터·스킬 데이터), 시스템 플로우차트(기능 동작과 예외 처리를 정리한 순서도)
온수동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 궁동(동쪽 1.0km), 항동(남쪽 1.1km), 역곡동(남서쪽 1.1km), 괴안동(남서쪽 1.5km), 오류동(동쪽 1.8km), 천왕동(남동쪽 2.3km). 구로구 게임기획학원 전체
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
대학 진학을 준비하는 학생은 입시센터 과정으로, 진로 탐색 단계라면 기초 과정으로 시작합니다.
온수동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
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