
동대문구 휘경동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임기획 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 북쪽의 노원점(약 7.3km)입니다.
휘경동 주변 역: 회기역(경춘선·경의중앙선·1호선, 약 0.3km), 외대앞역(1호선, 약 0.7km), 중랑역(경춘선·경의중앙선, 약 1.4km). 회기역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 노원역(4호선·7호선)에 내리면 노원점입니다.
| 노원점 | 휘경동에서 북쪽 약 7.3km |
|---|---|
| 강남점 | 휘경동에서 남쪽 약 10.6km |
| 신촌홍대점 | 휘경동에서 서쪽 약 11.6km |
| 분당점 | 휘경동에서 남쪽 약 23.4km |
| 휘경여자중학교 | 중학교 · 학생 463명 |
|---|---|
| 전동중학교 | 중학교 · 학생 395명 |
| 휘경중학교 | 중학교 · 학생 294명 |
| 휘경여자고등학교 | 고등학교 · 학생 615명 |
| 휘봉고등학교 | 고등학교 · 학생 459명 |
| 서울반도체고등학교 | 고등학교 · 학생 30명 |
휘경동 학교 8곳 재학생 합계 3,022명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
밸런스는 감으로 맞추는 거 아닌가요?공식과 곡선, 시뮬레이션으로 '근거 있는 수치'를 만드는 방법을 배웁니다.
숫자에 약한데 밸런스 기획을 할 수 있을까요?엑셀 함수와 그래프 활용을 기초부터 실습하며 익힙니다.
콘텐츠 기획과 밸런스 기획이 어떻게 연결되나요?콘텐츠 볼륨·순환 설계와 수치 설계를 하나의 흐름으로 배웁니다.
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
사용 툴 — Excel
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
대학 진학을 준비하는 학생은 입시센터 과정으로, 진로 탐색 단계라면 기초 과정으로 시작합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기