
동작구 상도동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임프로그래밍 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 북쪽의 신촌홍대점(약 6.3km)입니다.
상도동에서 이용하기 좋은 역은 장승배기역(7호선, 약 0.6km), 상도역(7호선, 약 0.8km), 신대방삼거리역(7호선, 약 1.1km). 장승배기역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 신촌역(경의중앙선·2호선)에 내리면 신촌홍대점입니다.
| 장승중학교 | 중학교 · 학생 629명 |
|---|---|
| 상현중학교 | 중학교 · 학생 450명 |
| 국사봉중학교 | 중학교 · 학생 328명 |
| 강현중학교 | 중학교 · 학생 293명 |
| 서울신상도초등학교 | 초등학교 · 학생 1,169명 |
| 서울상도초등학교 | 초등학교 · 학생 671명 |
상도동 학교 8곳 재학생 합계 4,643명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
Unity, Unreal Engine 등 최신 게임 엔진 기반 실습을 중심으로 게임 개발 역량을 키우는 실무형 과정입니다. C# 및 C++ 언어를 활용한 게임 시스템 구현, 캐릭터 컨트롤, 물리 엔진 적용, UI/UX 연동, AI 알고리즘 등 다양한 개발 기술을 학습하며, 2D/3D 게임부터 온라인 멀티플레이까지 포괄적인 기획과 제작을 경험하게 됩니다.
단위 수업: 개념 설명 → 강사 시연 → 코드 구현 → 실행·디버깅 → 피드백 / 전체 과정: C/C++ 기초 → WinAPI와 2D 구현 → 게임 엔진(Unity·Unreal) 활용 → 프로젝트와 포트폴리오
C·C++로 코드를 직접 작성해 실행해 보고, WinAPI로 창 띄우기·도형 그리기·파일 입출력 같은 윈도우 프로그램을 만들어 봅니다. 이후 게임 엔진에서 캐릭터 조작, 물리 효과, UI, AI 같은 게임 기능을 구현합니다.
개념 설명과 강사 시연 후 수강생이 직접 구현한 코드와 실행·디버깅 결과를 강사가 1:1로 점검하고, 프로젝트와 포트폴리오 완성까지 함께 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 등 직접 만든 게임 프로젝트 포트폴리오 (실행 가능한 빌드, 기획 의도·구현 기능·개선 과정을 정리한 기능 설명·개발 기록, 소스 코드 및 발표 자료로 구성)), C·C++ 기초 문법 및 자료구조 실습, WinAPI 윈도우 프로그램 및 2D 구현(입출력·화면 제어·충돌 처리·게임 루프), Unity(C#)·Unreal(C++) 게임 엔진 실습(캐릭터·UI·씬 구성), 2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 프로젝트, 실행 가능한 빌드·기능 설명(개발 기록)·소스 코드 포트폴리오
사용 툴 — C·C++, C#, WinAPI, Unity, Unreal Engine
고사양 3D 게임, 시네마틱 영상, 메타버스, XR 콘텐츠 제작에 특화된 에픽게임즈의 언리얼 엔진을 활용한 실무 중심 커리큘럼입니다. Blueprint 시각적 스크립트, C++ 기반 프로그래밍, 머티리얼 제작, 라이팅, 레벨 디자인, 캐릭터 애니메이션, 게임 UI 구현 등 언리얼 개발의 핵심 기능을 단계적으로 학습합니다.
이어지는 진로 — 게임 개발자(언리얼 엔진), 테크니컬 아티스트, 메타버스 디자이너
상도동과 맞닿은 동네의 게임프로그래밍학원 안내: 상도1동(북동쪽 1.0km), 노량진동(북쪽 1.2km), 대방동(북서쪽 1.3km), 본동(북동쪽 1.8km), 봉천동(남동쪽 2.0km), 흑석동(동쪽 2.1km). 동작구 게임프로그래밍학원 전체
목표 회사와 장르에 따라 고릅니다. 유니티 과정과 언리얼 과정이 따로 있고 상담에서 함께 정합니다.
인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정에서 아이디어부터 출시·창업까지 지원합니다.
과정별로 10명 내외 소수 정원으로 운영합니다. 정확한 반 편성은 지점 일정에 따라 다릅니다.
상도동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기