
게임기획 공부를 이화동 가까이에서 시작하려면 신촌홍대점을 찾으시면 됩니다. 이화동에서 서쪽 방향, 직선 약 6.6km입니다.
이화동에서 이용하기 좋은 역은 혜화역(4호선, 약 0.7km), 동대문역(1호선·4호선, 약 0.7km), 종로5가역(1호선, 약 0.8km). 혜화역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 신촌역(경의중앙선·2호선)에 내리면 신촌홍대점입니다.
| 신촌홍대점 | 이화동에서 서쪽 약 6.6km |
|---|---|
| 강남점 | 이화동에서 남쪽 약 9.0km |
| 노원점 | 이화동에서 북동쪽 약 9.9km |
| 안양점 | 이화동에서 남쪽 약 21.4km |
| 서울대학교사범대학부설여자중학교 | 중학교 · 학생 304명 |
|---|
이화동 학교 1곳 재학생 합계 304명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다.
전투·성장·아이템·재화 등 게임의 핵심 규칙과 공식을 정의합니다.
개발자·아티스트가 이해할 수 있는 구조로 기능 명세서를 씁니다.
Excel로 스키마를 구성하고 수백 개의 데이터를 관리합니다.
개발된 기능이 의도대로 동작하는지 확인하고 개선합니다.
이어지는 진로 — 시스템 기획자, 전투 기획자, 경제 · 재화 기획자, 데이터 기획자
사용 툴 — Excel
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
출시 목표에 맞춰 단계별 일정과 마일스톤을 세웁니다.
WBS로 업무를 쪼개고 팀원별로 배분합니다.
지연과 문제를 미리 찾아내고 대응 계획을 세웁니다.
회의를 운영하고 진행 상황을 문서로 공유합니다.
이어지는 진로 — 사업PM, 프로젝트 PM, PMO, 개발 협업 매니저
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
과정별로 10명 내외 소수 정원으로 운영합니다. 정확한 반 편성은 지점 일정에 따라 다릅니다.
신촌홍대점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기