
게임기획 공부를 수표동 가까이에서 시작하려면 신촌홍대점을 찾으시면 됩니다. 수표동에서 서쪽 방향, 직선 약 4.8km입니다.
수표동 주변 역: 을지로3가역(2호선·3호선, 약 0.2km), 종로3가역(1호선·3호선·5호선, 약 0.5km), 을지로입구역(2호선, 약 0.6km). 을지로3가역에서 2호선을 타면 갈아타지 않고 신촌역(신촌홍대점)까지 갈 수 있습니다.
| 신촌홍대점 | 수표동에서 서쪽 약 4.8km |
|---|---|
| 강남점 | 수표동에서 남동쪽 약 8.4km |
| 노원점 | 수표동에서 북동쪽 약 11.6km |
| 안양점 | 수표동에서 남쪽 약 20.0km |
DAU·리텐션·ARPU·LTV 등 게임 핵심 지표를 이해하고, 스프레드시트와 SQL 기초로 데이터를 직접 뽑아 분석합니다. 지표로 문제를 찾고 개선안을 제시하는 사업PM의 핵심 무기를 갖춥니다.
게임의 성과를 판단할 핵심 KPI를 정의합니다.
SQL과 스프레드시트로 필요한 데이터를 뽑고 정리합니다.
리텐션·매출 변화의 원인을 찾아냅니다.
의사결정자가 한눈에 볼 수 있는 리포트를 만듭니다.
데이터분석은 전공자만 할 수 있는 거 아닌가요?게임 사업에 필요한 실무 분석 중심으로, 기초부터 차근차근 배웁니다.
SQL이나 코딩을 해본 적이 없어요.실무에서 자주 쓰는 SQL 기초 문법만 골라 실습합니다.
숫자를 봐도 뭘 말해야 할지 모르겠어요.지표를 해석해 '그래서 무엇을 할지'까지 제안하는 훈련을 합니다.
이어지는 진로 — 사업PM, 게임 데이터 분석가, 라이브 운영, BI · 사업분석
사용 툴 — 스프레드시트, SQL
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
수표동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 관수동(북쪽 0.2km), 장교동(서쪽 0.2km), 입정동(동쪽 0.3km), 저동(남쪽 0.3km), 관철동(북서쪽 0.4km), 초동(남동쪽 0.4km). 중구 게임기획학원 전체
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
국민내일배움카드로 수강할 수 있는 과정이 있습니다. 대상 여부는 국비지원 조회에서 확인할 수 있습니다.
신촌홍대점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기