
묵동 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 북쪽으로 약 5.1km 떨어진 SBS아카데미게임학원 노원점입니다.
묵동에서 이용하기 좋은 역은 먹골역(7호선, 약 0.1km), 태릉입구역(6호선·7호선, 약 0.8km), 중화역(7호선, 약 1.0km).
| 노원점 | 묵동에서 북쪽 약 5.1km |
|---|---|
| 강남점 | 묵동에서 남쪽 약 13.3km |
| 신촌홍대점 | 묵동에서 남서쪽 약 13.9km |
| 분당점 | 묵동에서 남쪽 약 25.4km |
| 원묵중학교 | 중학교 · 학생 727명 |
|---|---|
| 태릉중학교 | 중학교 · 학생 343명 |
| 태릉고등학교 | 고등학교 · 학생 701명 |
| 원묵고등학교 | 고등학교 · 학생 638명 |
| 서울원묵초등학교 | 초등학교 · 학생 840명 |
| 서울묵현초등학교 | 초등학교 · 학생 405명 |
묵동 학교 7곳 재학생 합계 3,955명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
사용 툴 — Excel
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
묵동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 중화동(남쪽 1.3km), 공릉동(북쪽 1.4km), 석관동(서쪽 1.5km), 상봉동(남동쪽 1.8km), 신내동(동쪽 1.9km), 이문동(남서쪽 1.9km). 중랑구 게임기획학원 전체
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
과정 후반부에 개인 포트폴리오를 기획부터 완성까지 1:1로 점검합니다.
노원점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기