
용잠동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임프로그래밍 과정은 울산점에 있습니다. 용잠동 중심에서 북서쪽으로 약 8.6km 거리입니다.
용잠동은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 울산점까지 이동합니다.
| 울산점 | 용잠동에서 북서쪽 약 8.5km |
|---|---|
| 부산점 | 용잠동에서 남서쪽 약 46.7km |
고사양 3D 게임, 시네마틱 영상, 메타버스, XR 콘텐츠 제작에 특화된 에픽게임즈의 언리얼 엔진을 활용한 실무 중심 커리큘럼입니다. Blueprint 시각적 스크립트, C++ 기반 프로그래밍, 머티리얼 제작, 라이팅, 레벨 디자인, 캐릭터 애니메이션, 게임 UI 구현 등 언리얼 개발의 핵심 기능을 단계적으로 학습합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(실시간 렌더링을 살린 언리얼 엔진 포트폴리오 프로젝트), 블루프린트 게임 동작 구현, 머티리얼(재질), 캐릭터 애니메이션·이펙트
이어지는 진로 — 게임 개발자(언리얼 엔진), 테크니컬 아티스트, 메타버스 디자이너
AI 코딩 어시스턴트로 구현 속도를 높이고, 게임 구조 설계와 코드 검증은 직접 합니다. AI를 활용한 NPC 대화와 행동 로직도 구현합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. C#과 게임 구조 기초를 익힌 뒤, AI 코딩 어시스턴트로 구현하고 그 코드를 직접 리뷰·디버깅하는 현업 작업 흐름을 따라갑니다. AI가 쓴 코드에는 버그나 성능 문제가 섞이는 경우가 많아, 리뷰와 디버깅 비중이 큽니다.
C#·게임 구조 기초 → AI 코드 초안 작성 → 리뷰·디버깅 → AI NPC 구현(LLM API) → 플레이 가능한 빌드 완성 → 배포 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
Cursor, GitHub Copilot 같은 AI 코딩 어시스턴트에 구현을 맡겨 보고, 결과 코드를 직접 읽고 고쳐 봅니다. LLM API를 연결해 플레이어의 말에 반응하는 NPC를 만들고, Unity로 플레이 가능한 빌드를 완성해 배포해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·코드를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
게임에 필요한 벡터 같은 기초 수학은 수업에서 필요한 만큼 다룹니다.
C/C++·C# 기초부터 시작해 유니티·언리얼 엔진으로 넘어갑니다.
과정 후반부에 개인 포트폴리오를 기획부터 완성까지 1:1로 점검합니다.
용잠동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
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