
중산동 주민이 게임기획 과정을 다니기 좋은 곳은 동쪽으로 약 15.1km 떨어진 SBS아카데미게임학원 부평점입니다.
중산동은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 부평점까지 이동합니다.
| 부평점 | 중산동에서 동쪽 약 15.1km |
|---|---|
| 일산점 | 중산동에서 북동쪽 약 26.0km |
| 안산점 | 중산동에서 남동쪽 약 32.5km |
| 신촌홍대점 | 중산동에서 동쪽 약 34.4km |
| 인천중산중학교 | 중학교 · 학생 980명 |
|---|---|
| 인천중산고등학교 | 고등학교 · 학생 1,062명 |
| 인천중산초등학교 | 초등학교 · 학생 1,471명 |
| 인천하늘초등학교 | 초등학교 · 학생 1,353명 |
| 인천영종초등학교 | 초등학교 · 학생 1,230명 |
| 인천달빛초등학교 | 초등학교 · 학생 95명 |
중산동 학교 6곳 재학생 합계 6,191명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
사용 툴 — Excel
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
부분유료화·광고·구독 등 게임에 맞는 수익 구조를 정합니다.
유저 단계별로 매력적인 상품과 패키지를 구성합니다.
가격대와 할인 정책으로 결제 전환을 설계합니다.
예상 매출을 계산하고 성과를 검증합니다.
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
부평점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기