
게임기획 공부를 가남읍 가까이에서 시작하려면 분당점을 찾으시면 됩니다. 가남읍에서 북서쪽 방향, 직선 약 44.5km입니다.
가남읍은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 분당점까지 이동합니다.
| 분당점 | 가남읍에서 북서쪽 약 44.5km |
|---|---|
| 수원점 | 가남읍에서 서쪽 약 48.7km |
| 강남점 | 가남읍에서 북서쪽 약 58.0km |
| 안양점 | 가남읍에서 서쪽 약 58.8km |
| 여주제일중학교 | 중학교 · 학생 264명 |
|---|---|
| 여주제일고등학교 | 고등학교 · 학생 406명 |
| 가남초등학교 | 초등학교 · 학생 348명 |
| 송삼초등학교 | 초등학교 · 학생 39명 |
| 오산초등학교 | 초등학교 · 학생 33명 |
| 금당초등학교 | 초등학교 · 학생 25명 |
가남읍 학교 6곳 재학생 합계 1,115명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다.
전투·성장·아이템·재화 등 게임의 핵심 규칙과 공식을 정의합니다.
개발자·아티스트가 이해할 수 있는 구조로 기능 명세서를 씁니다.
Excel로 스키마를 구성하고 수백 개의 데이터를 관리합니다.
개발된 기능이 의도대로 동작하는지 확인하고 개선합니다.
수료 후 결과물 — 시스템 기획서(성장·전투·보상 시스템을 정의한 기능 명세서), 데이터 테이블 & 스키마(Excel로 설계한 아이템·몬스터·스킬 데이터), 시스템 플로우차트(기능 동작과 예외 처리를 정리한 순서도)
이어지는 진로 — 시스템 기획자, 전투 기획자, 경제 · 재화 기획자, 데이터 기획자
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
출시 목표에 맞춰 단계별 일정과 마일스톤을 세웁니다.
WBS로 업무를 쪼개고 팀원별로 배분합니다.
지연과 문제를 미리 찾아내고 대응 계획을 세웁니다.
회의를 운영하고 진행 상황을 문서로 공유합니다.
이어지는 진로 — 사업PM, 프로젝트 PM, PMO, 개발 협업 매니저
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.
분당점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기